庄园领主吧 关注:11,370贴子:43,198

回复:首战既决战,一战定乾坤!!

只看楼主收藏回复

最好每个人都可以命名,而不是简简单单的耗材,打仗了A上去,死了就再造,希望能做的以人为主,比如说这个人战死了,他的朋友或者家人会很伤心,导致不想工作或者工作效率下降等(怎么感觉像矮人要塞了)。也可以加入些村民间的矛盾,比如一个厂房里面的两个人时间久了互相看不顺眼等。玩人的游戏才耐玩,不然玩到后面就无趣了


IP属地:天津16楼2024-04-16 19:44
回复