从来如此就对吗?鲁迅说的。顺应贴吧风向就对吗?我说的!
贴吧只要讨论副本翻车,第一个理由永远是双开多开。所以,不管真相如何,只要存在双多开,就是罪大恶极!同时想要把副本坑了这种帖子弄出点烟火气来,这个所谓风向正确功不可没。
很多翻车案例真实情况并不是单纯的多开,溜号等问题。只是用这些字眼讲出来,比较省事儿和风向正确。而为什么这个理由如此受人欢迎呢?因为涉及利益。哪怕是个28套的小辅助,也觉得副本利益应该均分,这就好像凤姐也要找高富帅一样。有的人不愿意讲详细原因,是因为讲多了会发现自己也落不下好。有些人是想讲但不知道从何讲。我不是土豪,但我仍然觉得:装备好的队友和你均分利益是情分,反之是本分。以此绑架装备好的队友,本身就存在问题,当然这个问题风向偏偏又是正确的。而且,越是装备差的,反而会更看不起装备差的。
第一个案例
有次打仙侠,一关翻车,跑了两个,重新开组。跑的那两个退组第一件事肯定是拉黑我,还会骂我以及我的队伍坑。甚至臆测队伍有双开多开。这些理由看着非常合理,而且你往任何翻车案例上套用都很合理,还屡试不爽!然后这个事情就这样被定性了,永世不得超生。
不巧的是,我拥有一双毒辣的眼睛和缜密的心思。更不巧的是,当时队伍全是单开。人齐进本到BOS脚下,我在组队提醒了一句:每个区域解毒顺序报出来,至少要报一个。最后就三个人报数,那两个退组的没有报数。第一轮解毒,就死了三个。死的队友不高兴啊,但BOS不等人,只能爬起来继续打。第二次解毒又死了两个,还是因为漏解毒。其中就包括那个退组的帝魂罗刹月仙。于是他意见就很大呀,还趟地上不起来,也不喊毛毛救。然后BOS出圈,团灭了。我就开始嘴遁:报个数那么难?你们不报数,队友猜不到你心思,队友就罪大恶极?
但人家不那样想!他们只觉得是因为有人双多开,顾忌不来造成溜号,从而导致的解毒失败。贴吧很多写翻车案例的帖子大概率都是这个路数吧。他们绝对不会把责任往自己头上搬,你们见过哪个发帖骂自己的。这个案例我得出的结论是:对处理副本机制策略执行不严谨!!!太随性,因为大家都随性,运气好打过了,他们就奉为真理。如果运气不好翻车了,那肯定就是有人多开溜号这样的臆测。
第二个案例
盗墓第一个BOS,刀意。相信不少人都遇到过这个BOS推人的时候导致团灭吧。或者推死9个,就留了一个拉小怪的活口。这个事情,我昨晚就遇到了。我就问一句:整个贴吧,整个完美,有几个人知道这个BUG是可以完全规避的!?有吗???玩家只会在被推死以后,抱怨是BUG,BUG他就该死。导致了团灭也是BUG的责任。这在我看来,是他们的思想没有开化。很正常,某些知识别人不跟你讲,你一辈子都悟不到。该方法我就写在盗墓攻略刀意那一段,三年前的盗墓攻略。
当你知道规避方法以后,你再去看那些被推死的队友,你就能理解我看你们的眼光了。我有时候也会提醒一些远程队友,但人家要么不听,要么听一半。比如我跟法师说,你退到BOS正前方30米之外输出BOS,推人BUG就完美解决了。然后法师就象征性的拉开了一些距离,我目测是25米。。。。(这就等于没说)因为刀意推人的紫圈距离BOS刚好30米。
对,不能强人所难叫他们打本严谨。但是:因为他们的不严谨导致副本时间延长。甚至翻车灭团散伙,这个锅该谁来背!贴吧任何发帖控诉翻车的人,你们可曾想过这个问题?我现在都还记得,只要写攻略写类似的帖子。就有人屁颠屁颠的跑来数落我:说我被游戏玩了,以一种智者的语气。
哦,还有仙侠岛一关解毒那个事情,之前发帖【游戏见人心】里面说过。然后就有很多人跟我回复,说解毒确实很简单,他们也从来不打字。看看,这些玩家和队友的默契堪比克隆人啊。那语气透露着他们不报数随便打,是他们厉害,他们队伍厉害,他们队友厉害。啧啧,真羡慕。
贴吧只要讨论副本翻车,第一个理由永远是双开多开。所以,不管真相如何,只要存在双多开,就是罪大恶极!同时想要把副本坑了这种帖子弄出点烟火气来,这个所谓风向正确功不可没。
很多翻车案例真实情况并不是单纯的多开,溜号等问题。只是用这些字眼讲出来,比较省事儿和风向正确。而为什么这个理由如此受人欢迎呢?因为涉及利益。哪怕是个28套的小辅助,也觉得副本利益应该均分,这就好像凤姐也要找高富帅一样。有的人不愿意讲详细原因,是因为讲多了会发现自己也落不下好。有些人是想讲但不知道从何讲。我不是土豪,但我仍然觉得:装备好的队友和你均分利益是情分,反之是本分。以此绑架装备好的队友,本身就存在问题,当然这个问题风向偏偏又是正确的。而且,越是装备差的,反而会更看不起装备差的。
第一个案例
有次打仙侠,一关翻车,跑了两个,重新开组。跑的那两个退组第一件事肯定是拉黑我,还会骂我以及我的队伍坑。甚至臆测队伍有双开多开。这些理由看着非常合理,而且你往任何翻车案例上套用都很合理,还屡试不爽!然后这个事情就这样被定性了,永世不得超生。
不巧的是,我拥有一双毒辣的眼睛和缜密的心思。更不巧的是,当时队伍全是单开。人齐进本到BOS脚下,我在组队提醒了一句:每个区域解毒顺序报出来,至少要报一个。最后就三个人报数,那两个退组的没有报数。第一轮解毒,就死了三个。死的队友不高兴啊,但BOS不等人,只能爬起来继续打。第二次解毒又死了两个,还是因为漏解毒。其中就包括那个退组的帝魂罗刹月仙。于是他意见就很大呀,还趟地上不起来,也不喊毛毛救。然后BOS出圈,团灭了。我就开始嘴遁:报个数那么难?你们不报数,队友猜不到你心思,队友就罪大恶极?
但人家不那样想!他们只觉得是因为有人双多开,顾忌不来造成溜号,从而导致的解毒失败。贴吧很多写翻车案例的帖子大概率都是这个路数吧。他们绝对不会把责任往自己头上搬,你们见过哪个发帖骂自己的。这个案例我得出的结论是:对处理副本机制策略执行不严谨!!!太随性,因为大家都随性,运气好打过了,他们就奉为真理。如果运气不好翻车了,那肯定就是有人多开溜号这样的臆测。
第二个案例
盗墓第一个BOS,刀意。相信不少人都遇到过这个BOS推人的时候导致团灭吧。或者推死9个,就留了一个拉小怪的活口。这个事情,我昨晚就遇到了。我就问一句:整个贴吧,整个完美,有几个人知道这个BUG是可以完全规避的!?有吗???玩家只会在被推死以后,抱怨是BUG,BUG他就该死。导致了团灭也是BUG的责任。这在我看来,是他们的思想没有开化。很正常,某些知识别人不跟你讲,你一辈子都悟不到。该方法我就写在盗墓攻略刀意那一段,三年前的盗墓攻略。
当你知道规避方法以后,你再去看那些被推死的队友,你就能理解我看你们的眼光了。我有时候也会提醒一些远程队友,但人家要么不听,要么听一半。比如我跟法师说,你退到BOS正前方30米之外输出BOS,推人BUG就完美解决了。然后法师就象征性的拉开了一些距离,我目测是25米。。。。(这就等于没说)因为刀意推人的紫圈距离BOS刚好30米。
对,不能强人所难叫他们打本严谨。但是:因为他们的不严谨导致副本时间延长。甚至翻车灭团散伙,这个锅该谁来背!贴吧任何发帖控诉翻车的人,你们可曾想过这个问题?我现在都还记得,只要写攻略写类似的帖子。就有人屁颠屁颠的跑来数落我:说我被游戏玩了,以一种智者的语气。
哦,还有仙侠岛一关解毒那个事情,之前发帖【游戏见人心】里面说过。然后就有很多人跟我回复,说解毒确实很简单,他们也从来不打字。看看,这些玩家和队友的默契堪比克隆人啊。那语气透露着他们不报数随便打,是他们厉害,他们队伍厉害,他们队友厉害。啧啧,真羡慕。