莱莎的炼金工坊吧 关注:13,506贴子:84,943
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这任务究竟什么烂设计啊

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先是建完旅馆,然后引出库肯果变味了,然后指引回了炼金工坊。我觉得这时候应该看莱莎发动俺寻思之力,改进淡水化装置了吧?结果突然回忆起了四年前,还说起来了藏身处之前的主人,然后又突然让你回博登地区。
这任务发展设计得也太烂了吧
从博登地区回来,我寻思这总该开始想配方了吧?结果突然又冒出来个倒地的旅行商人,而且这旅行商人还是从废村花园跑到藏身处的(直线距离*****),我骑着灵兽都要跑半天(游戏里面的时间),你tm是飞过来的吗
后面的任务都还没做,但我很想吐槽,这一系列的任务设计得是真的离谱到家了,编剧是用脚在写吗?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-12 16:18回复
    就这么纠结于当场改进装置吗


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-04-12 16:57
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      还好吧 毕竟需要灵光一现


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-04-12 17:03
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        我觉得更离谱的是决战前小伙伴各自有自己的心思的那一段剧情。莱莎从工坊到藏身处触发一段对话 然后到群岛里再触发对话 然后再去工坊 然后想到了什么回家 然后再去工坊 然后再去群岛 然后又要会老家……就是跑一个地方触发一点对话 然后又去另一个地方 而且还就是几个地方仿佛横跳 这段剧情真的玩的我睡着。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-12 18:54
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          开放世界地图和传统线性剧情的生硬缝合,结果就是这样子……其实就是把地图做得贼大贼空洞,然后让你在这个大世界里按制作组设定好的路线跑……其实玩家在这过程中是非常缺乏探索体验的,还不如做回原本的箱庭世界。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-12 21:50
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            炼金工坊有个p的剧情逻辑可言?
            1、2代就能制作的物品,到了3代还需要重新学


            IP属地:广东6楼2024-04-15 10:25
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