事实上并不是我多么的喜欢无脑玩法,叠公国其实特别无聊,尤其是你一旦叠起来所有人对你的好感都锁死-100,直接废掉了整个好感系统。那我为什么还非得叠呢?因为一到后期你国土大了派系就会多,派系一多就各种造反,一个人造反瞬间全都跟上,也不管那个造反领导者跟其余跟班的关系如何或者其余人跟我的关系如何,恐怖值更是屁用没有,反正是一有机会就造反,一旦造反你征召兵瞬间就会少一半,那么既然你没有叠公国那你的主力肯定还是征召兵,那两边都是征召兵打征召兵,你少一半反而反贼是全额征召兵,到时候无论怎么打都会输,就算你说靠贿赂让人家提升好感主动退出派系,那老皇帝死了怎么办?新人一上位更是两三个派系同时造反。所以后期只能用这种畸形玩法叠公国,把军事力量的中心转移到军团才能在他们造反的时候还手。而且更扯蛋的是,就算你叠了公国这个造反机制也很蛋疼,你说一个必输的局,你就为了一个伯爵领去造反,说真的p社您就***惦记着你那破派系了纯纯的画蛇添足,v3也是,不仅没有一丝丝代入感,还脱离现实脱离到天际去了。
还有朝廷也是,20次上朝以内事件就会开始重复,而且都是些鸡毛蒜皮的负面事件,这根本就不能满足我对一个皇帝的朝廷的幻想。
还有朝廷也是,20次上朝以内事件就会开始重复,而且都是些鸡毛蒜皮的负面事件,这根本就不能满足我对一个皇帝的朝廷的幻想。