这波防御塔位置和近战10点格挡(穷鬼盾附体) 玩过的都知道在抄谁 刀毋庸置疑是较为平衡的一个游戏 但你烦他几 可不是
刀的近战有伤害格挡是为何? 近战要补刀就会被远程点 点几下就玩不了 就死 就炸 就输
但反观你烦他几 几乎不存在补刀 往兵线后面几公里一站迎风闻味就给经验和钱都吸了 这伤害格挡不是纯纯的+强近战?
刀的塔离得远 但刀的对线期大部分伤害来自于平A 倒不是说刀的技能不掉血, 刀的某些技能在前期效果比烦他几还逆天,但他有个关键性问题,蓝耗,骷髅王1级学锤,锤出去蓝条掉一半 甚至当场没有锤第二次的蓝
但反观你烦他几 出门带个经验刀 带个誓约双生,我说句无蓝耗不过分吧
刀的对线说实话我一时间想不到6级前谁能一套技能打满就秒人的 多半是要A的, A个好几下
但反观你烦他几,某些B人我看到他往前走一步就恨不得直接点D打开和我生命最大值差不多厚的护盾,还要担心被秒 整这么长的B线 如果优势方会玩 懂控线,确实会有让劣势方根本玩不了的情况出现
但说实话,这不是重点,毕竟刀和撸会玩也控线,也不让劣势方玩,毕竟打不过就不配吃这没错
那么到底错在哪?
相信大家都知道,错在了角色个体强度差异巨大
在烦他几是这样的,对线看到对方的角色后就知道这个线 或是我根本不敢往前走一步,一步就会死, 或是我可以在对面塔前面跳舞,偶尔进去一下也只是在刷数值 ,如果对线选出鲁路修,那么在之前防御塔的位置,另外两兄弟可能觉得你是个没用的东西,但三兄弟依然可以在塔下安静挂机吃经验,等想赢的人出手
但反观传新版本,当你选出鲁路修往线上一站,对面三个恐怖的存在往你们家小兵的前面一站, 塔又距离你们十万八千里远 这时候该怎么办?
这时候选出线弱英雄本身,就是一种错误
朋友们 这是不对的 一个游戏当你选出一个角色后就已经犯了错,他是有问题的
刀的近战有伤害格挡是为何? 近战要补刀就会被远程点 点几下就玩不了 就死 就炸 就输
但反观你烦他几 几乎不存在补刀 往兵线后面几公里一站迎风闻味就给经验和钱都吸了 这伤害格挡不是纯纯的+强近战?
刀的塔离得远 但刀的对线期大部分伤害来自于平A 倒不是说刀的技能不掉血, 刀的某些技能在前期效果比烦他几还逆天,但他有个关键性问题,蓝耗,骷髅王1级学锤,锤出去蓝条掉一半 甚至当场没有锤第二次的蓝
但反观你烦他几 出门带个经验刀 带个誓约双生,我说句无蓝耗不过分吧
刀的对线说实话我一时间想不到6级前谁能一套技能打满就秒人的 多半是要A的, A个好几下
但反观你烦他几,某些B人我看到他往前走一步就恨不得直接点D打开和我生命最大值差不多厚的护盾,还要担心被秒 整这么长的B线 如果优势方会玩 懂控线,确实会有让劣势方根本玩不了的情况出现
但说实话,这不是重点,毕竟刀和撸会玩也控线,也不让劣势方玩,毕竟打不过就不配吃这没错
那么到底错在哪?
相信大家都知道,错在了角色个体强度差异巨大
在烦他几是这样的,对线看到对方的角色后就知道这个线 或是我根本不敢往前走一步,一步就会死, 或是我可以在对面塔前面跳舞,偶尔进去一下也只是在刷数值 ,如果对线选出鲁路修,那么在之前防御塔的位置,另外两兄弟可能觉得你是个没用的东西,但三兄弟依然可以在塔下安静挂机吃经验,等想赢的人出手
但反观传新版本,当你选出鲁路修往线上一站,对面三个恐怖的存在往你们家小兵的前面一站, 塔又距离你们十万八千里远 这时候该怎么办?
这时候选出线弱英雄本身,就是一种错误
朋友们 这是不对的 一个游戏当你选出一个角色后就已经犯了错,他是有问题的