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前瞻猜测,流萤/萨技能猜测

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如果流萤/萨姆技能是这样就好了:
提前说明:对生命值的害的概念不是特别强,不是特别的懂,就比如原神里面的角色,生命值比崩铁高,所以水龙王即使生命值倍率百分比低于刃,但仍然感觉伤害更高,相比的话,原神和崩铁的怪物血量却差不多。
首先,小行迹是暴击伤害,火伤,生命值3样,和刃一样,是主生命之值模组,副击破,(全1级技能)伤害类型是,
普攻(单攻,2削韧),造成自身生命值上限100%+目标(6%最大生命值)伤害,
战技(扩散,主3削韧,副2削韧),获得增益:15%爆击率,30%爆伤,持续三回合,主目标造成自身生命值上限200%+目标(8%最大生命值)伤害,副目标和普攻伤害一样。
终结技,化身萨姆机甲,持续三回合,解除所有负面效果,并立即行动,普攻和战技获得强化,点燃大海增幅:萨姆获得30%免伤,15%暴击率,30%爆伤,持续三回合,并且强化普攻和战技的击破效率提升50%,且强化普攻和战技可以在同一回合都使用,就是使用普攻之后,还可以使用战技,在一回合之内。
天赋:队伍中任意击破目标后,萨姆会立即行动,且攻击力提升30%,持续到本回合结束。
击破三个目标时,萨姆在强化状态下,将施展追加攻击:超新星•天炎拳,对群体造成自身生命值上限300%(+目标己损生命值12%)伤害,和3点削韧。每施展一次此追加攻击,终结技,机甲形态增加一回合。
行迹一,萨姆每击破一个目标可以效果抵抗一次,该效果最多储存3次
行迹二,每1%击破特攻,使萨姆的造成的伤害无视1%的防御力,最多无视30%的防御力。
行迹三,使用强化普攻会损耗自身6%生命值,使用强化战技也会回复18%生命值,通过生命值的损耗,造成的伤害提升15%,最多可以叠加三层。
秘技,可后台释放,命中后,必定给群体施加火弱点,且,对每一个波次没有火弱点的单位,再次施加火弱点,减少目标30%的火抗,同时,施展一次战技,自身获得30%火伤加成!
#星穹铁道#大招能量120点,普攻回能10点,战技回能30点,强化的普攻以及战技回能减半,释放终结技后回能5点。
光锥和星魂暂时没有想到,这个强度如何?






IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-15 14:09回复