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最近吧里有几个说血统论的帖子

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在为血统论开脱时不约而同的选择了合理这个角度并联系起了现实开始了键郑。
但是血统论真的合理吗?
如果纯以阅读的角度来考虑。
比如说同样是升级,
如果选择嗑药的话作者一般会写
1寻找药方.2收集材料.3炼药.4消化药力。等一套流程。
而直接掏出成品药一般只会安排给反派配角或单纯作为疗伤使用,其实大部分作者怎么搞也是意识到直接安排空降药是不妥的。
而大部分血统论的剧情其实就相当于直接掏出一颗不需要辛苦炼制的升级药。
很显然作为一个读者大概是认为第一种更合理,最次也能有点参与感。但这样一来就会需要大量剧情铺垫。
大部分作者选择血统论并不是为了什么合理性,就单纯是为了节省剧情集中矛盾。
就比如火影打辉夜就要求立刻马上升级。就不可能在大决战面前再去详细的画鸣人佐助在六道教导下怎么个练习法,只能一笔带过了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-19 06:09回复
    另外在下是喜欢看日漫并读网文,因此我不得不小小的得罪一下某些吧友。网文血统论不被批主要原因真不是什么mzzy
    就单纯写作原因。
    玄幻网文是以升级为核心的,在这方面是写的细一点的,像功法技能丹药法宝血统,并且这些很多时候要下副本秘境去强,因而血统是没那么突出,尤其是境界的存在。
    简而言之玄幻网文境界的设定就决定了主角实力是存在一个比较明确的锚点但凡智商正常的作者会把跨阶战斗限制控制在1-2个境界并相应叠上神功神技神器丹药血统buff。
    更何况网文除开基本只连载了1~2年,被回旋的概率强度都不算高。漫画5年都算普通的。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-19 06:29
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      血统有争议的另一个原因,导师和父母 角色合一的问题吧。很多人可以被老师训但是反感被父母训的讲大道理的也就是所谓的**重,额,也算是人之常情吧。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-19 06:33
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        不合理


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-19 08:47
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          一叽咕三天速成班我觉得也挺离谱的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-19 09:08
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            血统论比起升级我觉得最好的一个地方,可以快速地构建人物关系,并且突出角色的重要性。比如说冰与火之歌的血统有多重要不用我多说


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-04-19 09:51
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              這服丹流程聽起來, 跟民工漫道中回的劇情結構也沒啥不同吧, 頂多是受遊戲任務流程的寫法影響, 在敘事上會把每個階段切開寫得更細.
              感覺這些指責血統論的也分兩派: 一種是不滿努力修煉無用, 最後還是得靠血脈爆發的, 雖然都在罵火影, 但這例子說實在我很難不想到賽亞人. 另一種則似乎是在罵主角注定獲勝的劇情結構, 其實罵的東西更像是系統文?


              IP属地:中国台湾9楼2024-04-19 14:41
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                丹药和血统并不一样啊,系统奇遇天赋异禀才是和血统一个等级的要素啊


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-19 16:35
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                  血统论强化桥段比较无聊,在古代背景下更适合作为发家的第一桶金,研发流比较有趣,但是容易写着写着变成天赋决定论了


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-19 16:37
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                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-19 16:40
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