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ff16制作组对比ff7rb太仁慈了

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爬塔游戏还给官方外挂 再难不影响玩家拿奖杯
顺便来个d大吧友帮我看下少了哪张乐谱,谢谢捏


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-19 22:15回复
    新村子,有个宝箱音谱 铁匠附近


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-20 00:08
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      小吉网游做多了,3.0副本难度太高了搞得游戏凉凉后,开始产生ptsd使劲搞弱软保


      IP属地:广东3楼2024-04-20 23:02
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        做网游的制作人就是比做单机的制作人有用户思维。7rb的小游戏和模拟器我好几次想砸手柄,看那制作人还对此洋洋得意。16的一个自动闪避戒指我每次玩都想给它上柱香


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-05-15 10:13
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          有一说一,16确实比7重生要亲民友好,在各个方面都是如此,剧情、角色、系统、肝度、高难内容、白金难度等等。16的高难内容是街机模式,街机模式打分除了能上全球排行榜装逼之外,没有任何实质性的奖励,普通玩家可打可不打,凯洛斯之门模式也能用轮椅随便打穿。白金更是有手就行,全程佩戴轮椅戒指都能一键通关二周目。以至于利维坦Boss战稍微上点强度,许多人就叫苦不迭了。还能随时重玩主线关卡开宝箱,在商店购买装备饰品,不会遗漏重要饰品,全收集很简单。剧情平铺直叙,不搞谜语人和碎片化叙事,不需要其他游戏、外传和媒介来补齐剧情,通关即可体验到完整剧情,这一点上又胜过15和7宇宙。16确实是最适合新人入坑的最终幻想。


          IP属地:广西5楼2024-05-16 10:32
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            重生和16很多问题都是互补的存在


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-05-18 11:14
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