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你认为发售在即的《黑神话:悟空》该卖多少合适?

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距离玩上《黑神话:悟空》还有煎熬的一段时间,就恨Steam商店页现在只能将其加入愿望单,而不是加入购物车,不然我必拿下,必狠狠地将其进行购买!

说到购买,就不得不提到近期因《黑神话:悟空》而起的一个热议话题了。
你觉得以目前游戏对外宣传,以及视频的质量来看,这款极有可能开辟国产3A游戏大门的“行者”应该定在一个什么样的价格合适?

198、298、398等等等玩家们对于价格的讨论是众说纷纭。特别是国内圈子里,很多站在不同角度观点的人,为此还发生了不太愉快的吵闹。

其实,新游的定价学放在主机端里已经是老生常谈的话题了。尤其是日厂的游戏,经常会因为PC高的定价被口诛笔伐。
点名批评SE、世嘉以及万代,基本上新出的游戏都是无视汇率一视同仁统一定价。更有甚者还会往里面塞一些小陷阱,比如附带内容的豪华版你不买,等你想补时候就得多花一倍的米才行。

(懂不懂400块伊达的含金量啊!)
或者将一个作品翻来覆去的炒冷饭,每次都塞一点新内容进去然后当新游戏来售卖。

(虽然爱它,但还是要挂它)
欧美厂商这边随着制作成本的逐渐提高,游戏定价也在这几年里水涨船高,从40刀档(200-300RMB)猛窜60刀档(300-500RMB)。
比如索尼登录PC的游戏,别家的都是打折,他家的甚至还能惊喜加价。

要是质量要是过硬,这钱花了也值。但这几年普遍的表现还是翻车作居多,信任度一降再降,实在是让人不敢再继续无脑预购。
回到《黑神话:悟空》这边,目前玩家对立面最强的应该是支持普通版198,以及298两大阵营。
198的玩家认为,目前国内能够做出这种规模作品的厂商不多,很多有实力有技术的前排大厂精力主要放在F2P的内购赛道里。298确实对于核心玩家来说不贵,但面临一些泛群体而言,这100块钱可能就会让他们丧失购买的欲望。

因为对于泛用户而言是没有3A和独立游戏区分概念的。可能是通过短视频、长视频、以及一些社区平台接触到了游戏,知道它很火。亲自了解后,发现价格不贵的话就会直接购买体验。

这也不是口说无凭,之前出圈大火的《PUBG》就是一个很典型的例子,正是因为98的国区定价让很多人第一次接触了Steam这个平台。

一些独立端游移植手游后,也会通过比手游价格更低的售价来吸引玩家消费体验。
而对立方298的玩家认为,《黑神话:悟空》的质量就目前对外的内容而言,少说5亿的开发成本砸出来的质量,是完全对得起这一定价的。而且它海外的热度同样很高,团队没必要为了保证销量回本而自降档次。

无论是质量还是玩法,它都和《PUBG》那样更轻量化的作品不同,相信更多的玩家都是抱着3A级别的角度来看待这款作品。如今各个不论质量是好还是坏的3A都已经突破了定价300的大关,折中不到300确实不过分。

例子当然也有,《艾尔登法环》298的价格不也一样卖出了2300万份。内容过硬,真喜欢的玩家都愿意给厂商付费。

看了一圈下来,我觉得每个观点都有道理。但为了这个事情互相不对付确实有点没必要。毕竟大家都是奔着国产游戏好的发展,和厂商不能亏两个角度来思考的。
不如折中一些,来个298定价,首发上线第一周限时折扣个30~50块钱?水还是我会端!(叉腰)
话是这么说,但归根结底一切的猜测只不过是玩家之间太想玩到游戏而引发的讨论罢了~还是得看官方自己的规划和安排咯。

那么大家觉得《黑神话:悟空》定价在多少,才是你满意的价格呢?


IP属地:山西1楼2024-04-20 10:05回复