技能如下
评价一下:1、族钟繇的设计思路跟族钟琰的设计思路是一致的,1、2技能跟牌名相关。1技能承启,这地方首先技能发动的要点是至少两张手牌,而且转换后的牌名<=转化前的牌名,若相等可以让一名角色摸一张牌。也就是说至少2张手牌可以转化成本回合未使用的基本或者锦囊牌,单纯这一个技能可以看出钟繇是一个极度需要手牌的武将,如果手牌足够多,一回合可以使用12张锦囊和所有的基本牌,看到这感觉张让荀彧之流可以撕掉了。12张锦囊其中2牌名2张,4牌名10张,牌堆中可以看到大部分的装备牌至少都是2牌名,基本牌都是1牌名,除此之外闪电是2牌名,判定都是4牌名,虽然牌堆中基本牌较多,但想要凑出至少4牌名的锦囊牌可以说不是那么难。
2、技能2感觉是个添头技,发动时机为结束阶段,类似与黄老头的观虚,观看一名角色的一张牌名最多手牌与牌堆顶本回合使用牌明字数最大值张数的牌交换等量的牌,但是不同于黄老头的是此技能可以对自己发动,也就是说如果在结束阶段如果此时自己的手牌都是单牌名的手牌,你可以调整回合结束后自身手牌的结构。当然也可以对他人使用,但是如果他人此时手牌牌名不明的情况下感觉收益不会有那么好
3、3技能保族,族武将的宗族计,伪4血
总结:族钟繇的核心技能1技能承启,手牌充裕的情况下不用说1回合12张锦囊和基本牌随便印一次,1技能的发动时机并没说只限于自己回合内,其他人的回合也可以印基本牌,但是用两牌去印1张牌到底值不值这得看情况。手牌充裕,那就是一个大张让。总之,上限极高,极度吃保养
评价一下:1、族钟繇的设计思路跟族钟琰的设计思路是一致的,1、2技能跟牌名相关。1技能承启,这地方首先技能发动的要点是至少两张手牌,而且转换后的牌名<=转化前的牌名,若相等可以让一名角色摸一张牌。也就是说至少2张手牌可以转化成本回合未使用的基本或者锦囊牌,单纯这一个技能可以看出钟繇是一个极度需要手牌的武将,如果手牌足够多,一回合可以使用12张锦囊和所有的基本牌,看到这感觉张让荀彧之流可以撕掉了。12张锦囊其中2牌名2张,4牌名10张,牌堆中可以看到大部分的装备牌至少都是2牌名,基本牌都是1牌名,除此之外闪电是2牌名,判定都是4牌名,虽然牌堆中基本牌较多,但想要凑出至少4牌名的锦囊牌可以说不是那么难。
2、技能2感觉是个添头技,发动时机为结束阶段,类似与黄老头的观虚,观看一名角色的一张牌名最多手牌与牌堆顶本回合使用牌明字数最大值张数的牌交换等量的牌,但是不同于黄老头的是此技能可以对自己发动,也就是说如果在结束阶段如果此时自己的手牌都是单牌名的手牌,你可以调整回合结束后自身手牌的结构。当然也可以对他人使用,但是如果他人此时手牌牌名不明的情况下感觉收益不会有那么好
3、3技能保族,族武将的宗族计,伪4血
总结:族钟繇的核心技能1技能承启,手牌充裕的情况下不用说1回合12张锦囊和基本牌随便印一次,1技能的发动时机并没说只限于自己回合内,其他人的回合也可以印基本牌,但是用两牌去印1张牌到底值不值这得看情况。手牌充裕,那就是一个大张让。总之,上限极高,极度吃保养