事实上,板鸭并不契合镜流。
……
本质是放弃伤害,加速循环。
但实际上,镜流更契合的拐,应该是停云,霍霍这样具备充能的角色,而非拉条角色。
只要退出转魄,就必然裸跑三动,既小e,板鸭拉,小e,进入转魄,大e,三动。
……
而最好的配队,就是不退出转魄,频繁开大,一直维持在转魄内,尽可能在转魄内结束战斗。
那么延长转魄实际是要优先于提升循环速度缩短真空期的。
停云普拉斯版。
镜流目前最大的问题,就是停云充能不够,既开场小e,大e满能量后,下一动大招+大e,停云充能,没有霍霍,就还需要两个大e,才能充满自己。
最重要的,停云数值太低了,大招增伤基本=限5一个天赋,攻击又被严重稀释,都不说限5那一堆离谱加成,要说功能性,你充能,人家拉条,你还是三动充一次,人家一动一拉,唉。
要是能避开攻击乘区,给点其他加成,比如抗穿和减防,简直完美。
停云的确是4星之光,但限5多看一眼都要爆炸。
……
本质是放弃伤害,加速循环。
但实际上,镜流更契合的拐,应该是停云,霍霍这样具备充能的角色,而非拉条角色。
只要退出转魄,就必然裸跑三动,既小e,板鸭拉,小e,进入转魄,大e,三动。
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而最好的配队,就是不退出转魄,频繁开大,一直维持在转魄内,尽可能在转魄内结束战斗。
那么延长转魄实际是要优先于提升循环速度缩短真空期的。
停云普拉斯版。
镜流目前最大的问题,就是停云充能不够,既开场小e,大e满能量后,下一动大招+大e,停云充能,没有霍霍,就还需要两个大e,才能充满自己。
最重要的,停云数值太低了,大招增伤基本=限5一个天赋,攻击又被严重稀释,都不说限5那一堆离谱加成,要说功能性,你充能,人家拉条,你还是三动充一次,人家一动一拉,唉。
要是能避开攻击乘区,给点其他加成,比如抗穿和减防,简直完美。
停云的确是4星之光,但限5多看一眼都要爆炸。