改完以后开了个新档,目前推到荣誉难度第二章结尾,队友是三个狂野术士。
因为设计理念是所有攻击都几乎必中而刮痧,而伤害成长比较慢,由于前期敌人血少,导致开局实在太强了,推到中盘就强度适中。
所有被动都要求无甲。就不重复写了。
另外,本子职没有恒定预备,所以记忆槽比较缺。
——
圣歌领域
1级:
圣洁体态:感知和魅力共同加成ac,但是敏捷不能加成ac,触发时豁免+1
精魂圣火术(含分支):戏法,1d8光耀,感魅双上伤,豁免成功时伤害减半
分支-精魂圣火术-震爆:4米半径1d6雷鸣,感魅双上伤,豁免成功时无伤害,但是中毒2回合(换言之豁免成功更惨)
分支-瞬发精魂圣火术:效果同精魂圣火术,可以用附赠发射,dc-1
——
2级:
神力护身:消耗引导神力,召唤灵体之刃和灵体之甲
维持生命:同生命牧,因为神力护身是长休一次,为了消耗掉引导神力缝了个技能进来
圣洁仪态:宗教,游说,察觉,表演获得额外加成。原魅力检定的由感知加成,非魅力的由魅力加成
灵体之刃:匕首,1d4立场伤害,自带隐形武器,感知攻击掷骰,附加等同魅力调整值的光耀伤害。5级以上面板提升1d6,10级2d4,副手为空时(盾牌也不行)可以用附赠攻击
灵体之甲:服装,无ac加成,体质豁免优势,造成光耀伤害时制造光耀冲击波
——
3级:二环法术
月华之光:原版
公众布道:吸引半径9米所有人的目光,敌对单位如果豁免失败,受到1回合魅惑和1回合沉默。任何敌人豁免失败时自身获得1d4攻击骰和属性检定加成,持续到长休。
——
楼下继续
因为设计理念是所有攻击都几乎必中而刮痧,而伤害成长比较慢,由于前期敌人血少,导致开局实在太强了,推到中盘就强度适中。
所有被动都要求无甲。就不重复写了。
另外,本子职没有恒定预备,所以记忆槽比较缺。
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圣歌领域
1级:
圣洁体态:感知和魅力共同加成ac,但是敏捷不能加成ac,触发时豁免+1
精魂圣火术(含分支):戏法,1d8光耀,感魅双上伤,豁免成功时伤害减半
分支-精魂圣火术-震爆:4米半径1d6雷鸣,感魅双上伤,豁免成功时无伤害,但是中毒2回合(换言之豁免成功更惨)
分支-瞬发精魂圣火术:效果同精魂圣火术,可以用附赠发射,dc-1
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2级:
神力护身:消耗引导神力,召唤灵体之刃和灵体之甲
维持生命:同生命牧,因为神力护身是长休一次,为了消耗掉引导神力缝了个技能进来
圣洁仪态:宗教,游说,察觉,表演获得额外加成。原魅力检定的由感知加成,非魅力的由魅力加成
灵体之刃:匕首,1d4立场伤害,自带隐形武器,感知攻击掷骰,附加等同魅力调整值的光耀伤害。5级以上面板提升1d6,10级2d4,副手为空时(盾牌也不行)可以用附赠攻击
灵体之甲:服装,无ac加成,体质豁免优势,造成光耀伤害时制造光耀冲击波
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3级:二环法术
月华之光:原版
公众布道:吸引半径9米所有人的目光,敌对单位如果豁免失败,受到1回合魅惑和1回合沉默。任何敌人豁免失败时自身获得1d4攻击骰和属性检定加成,持续到长休。
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