因为你说是爽文,所以我就单纯从爽点出发给你稍微讲讲应该思考的东西是什么。
之前楼上也讨论一下,既然提到了诡秘之主,那我就用诡秘之主举个例子
诡秘之主的塔罗会,其实和楼主你思考的点很相似,而塔罗会这设定,其实来自于更早之前的一个流派,也就是聊天群剧透流。这就单用塔罗会的小说构架来说一下
首先塔罗会的设定大家基本都清楚,就不多说了,那么在这个设定里究竟有多少个爽点?
1.扮猪吃老虎,主角看似神秘强大,其实并不算厉害,但是在这个设定加持下所有人都觉得他很牛逼,自然而然的尊敬了主角。
2.信息差,或者说低买高卖。主角在塔罗会的交流里,用一些对自己其实本没有多少用的信息和道具,去换取其他成员那里主角急需的东西,这样就相当于赚到了,主角靠这个体系有了收获。
3.实力提升,或者说反馈提升。主角看各种方法帮助了其他成员,然后其他成员渡过难关后又自然而然的反馈给主角更大的收益,这里就让读者感觉帮忙是值得的,是一次让主角能有收益的交换
其实还有不少的爽点,比如交换信息啊,屏蔽感知啊,化敌为友啊乱七八糟的,但基础核心主要就是这三条吧
你起码也要做到不比这三条少。否则你的主角就像个纯付出不汇报的傻子
是说得难听点,哪怕诸天剪辑十大XX的照抄网文,都会注意一直写主角得到XX反馈呢。为啥?
因为主角的获得感就是一样非常重要的爽点节奏,哪怕这个获得的东西其实以后也不会写有啥用
之前楼上也讨论一下,既然提到了诡秘之主,那我就用诡秘之主举个例子
诡秘之主的塔罗会,其实和楼主你思考的点很相似,而塔罗会这设定,其实来自于更早之前的一个流派,也就是聊天群剧透流。这就单用塔罗会的小说构架来说一下
首先塔罗会的设定大家基本都清楚,就不多说了,那么在这个设定里究竟有多少个爽点?
1.扮猪吃老虎,主角看似神秘强大,其实并不算厉害,但是在这个设定加持下所有人都觉得他很牛逼,自然而然的尊敬了主角。
2.信息差,或者说低买高卖。主角在塔罗会的交流里,用一些对自己其实本没有多少用的信息和道具,去换取其他成员那里主角急需的东西,这样就相当于赚到了,主角靠这个体系有了收获。
3.实力提升,或者说反馈提升。主角看各种方法帮助了其他成员,然后其他成员渡过难关后又自然而然的反馈给主角更大的收益,这里就让读者感觉帮忙是值得的,是一次让主角能有收益的交换
其实还有不少的爽点,比如交换信息啊,屏蔽感知啊,化敌为友啊乱七八糟的,但基础核心主要就是这三条吧
你起码也要做到不比这三条少。否则你的主角就像个纯付出不汇报的傻子
是说得难听点,哪怕诸天剪辑十大XX的照抄网文,都会注意一直写主角得到XX反馈呢。为啥?
因为主角的获得感就是一样非常重要的爽点节奏,哪怕这个获得的东西其实以后也不会写有啥用