希望封测老哥可以提一下这些意见。
1.建议给新手自选,同时新角色要给我们设置两个池子,一个现有的的大小保底和一个抽数更高同期望的100%池子(比如120抽)。喜欢大小保底池子那我给你留下,但你也要给我一个100%池子。反正只要两个池子期望一样,厂商也不会亏,玩家和厂商可以实现双赢。这样就不必争吵了,想要哪个去抽哪个,不想歪就别抽大小保底池子,抽了就别说自己歪了,愿赌服输。
另外池子内容要换一下,哪怕给材料和一点角色兑换材料也比给一堆不需要的武器好。不用担心这个池子赚不了钱,因为100%保底池子要同期望抽数必定更高,比如120抽。同时鸣潮不用像战双那样sa轮换,也不会给那么多资源足够0氪每次保底,到时候卡不够的人自然会去充钱或者下大小保底池,追求全图鉴和高宝的人也会变多,厂商只要不乱来,赚钱不会少。而且同样240抽,100%池必出想要的2个,而大小保底池却也可能出三个,还是有很多人会去赌的。
最后,氪金 m礼包真需要,这是毫无疑问能吸引玩家氪金。
2.好感度剧情一定要有,考虑产能问题,可以做2d的好感度剧情,能穿插一些3d或者动画更好。
另外,希望好感度剧情与主线有一定关联。考虑到不能与主线剧情过于冲突,不强求有强关联性,但弱关联性还是要有的。即可以不明确时间和地点,但主线剧情和好感度剧情要相互穿插一部分彩蛋和互通内容。
3.男女主角表情、动作、台词乃至模型的区分要有。