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大家的前期流程是什么样的?

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昨天开了个新角色玩,操作都很熟练了所以一路碾压,但是也遇到了我之前就在想的问题,就是“太看脸”


IP属地:福建1楼2024-04-25 10:34回复
    一件随机武器大概率决定了玩起来坐不坐牢,角色自身没有任何“技能”,全在武器身上,比重实在太大了,而且无法洗点只能一条路走到底。


    IP属地:福建2楼2024-04-25 10:39
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      前几天看老E直播,他打完主线boss一个金装都没爆。我自己玩也是一把初始剑砍到底,好在这把剑模组不错,技能也很强,纯粹是运气好选上了他。但是过程也很无聊,一把武器砍了10小时 (金大剑偶尔用)


      IP属地:福建3楼2024-04-25 10:42
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        而且前期又无法快速刷怪,打完了只能等,连提升自己的机会都没有手拿一把不喜欢的武器会大大降低游戏体验。而开新国度或者是备份存档刷,不可能是制作组故意设计的玩法,只能说是投机取巧的方法,大部分人也不会。


        IP属地:福建4楼2024-04-25 10:47
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          随机一次附魔出过一个好武器,挺快乐的,现在大批量刷,反倒没那么快乐了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-04-25 11:23
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            都把游戏想的得多有意思啊,。。。


            IP属地:甘肃6楼2024-04-25 11:37
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              太看脸也算是符合官方自己的理念吧每个人都有自己的体验


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-25 11:40
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                我是首发凌晨玩的,打完第一个boss没爆金大剑,当时不知道有这玩意,继续推主线去了,一个路上捡的狼牙棒敲到下水道敲不动了,去铁匠铺做了把一阶大剑,发现蓄力斩很好用,就一路蓄力到通关双子。
                现在回头看铁匠铺的武器,一阶的大剑和单手剑都是很优秀的模组和战机,而且需求都只要10属性,就算前面乱加点也能用,随机武器影响没那么大,重点还是要多尝试


                IP属地:浙江8楼2024-04-25 11:42
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                  小盾弹反打boss比较不坐牢,大剑打群怪很坐牢


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-25 11:56
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                    一开始是拿长剑的,打完第一个boss接了个任务是去浅塘打双子,我打一下才3-5点伤害十分坐牢,然后买了把双手斩剑就一路平推了


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-04-25 12:16
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                      我怀疑官方是想往长期游玩的线路做,类似于原神。它甚至有每日任务和每周任务,设计的怪物刷新机制也是为了让你不要连肝几小时。每天上线游玩半小时,做做每日,路边采点资源,慢慢玩。它甚至设计了好几种图案的标点,可能就是想让你重复地采集。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-25 12:20
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                        我觉得第一次开箱啥的就应该是固定的 这样对流程规划和首次探索的奖励是最高的


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-04-25 12:45
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                          一开始玩的时候都被没发现地上那把大剑。用拳头打到新篝火那边。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-25 12:51
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                            我觉得问题不在看脸,实际上是武器拿起的门槛太高了,很多东西根本没给你机会尝试


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                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-25 12:57
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                              初始应该有一个箱子有各种武器可以让人选择就好了。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-04-25 13:00
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