我推荐各位看看发布与PC98吧的老游戏杂志之类的。可以简要目睹一个游戏标签的早期形态。
在GAL比较丰富成熟的时期。GAL多半是发源自“美少女游戏=EROgame”的“美少女”一词。所以毫无疑问GAL游戏的设计理念与游戏文化是与成人文化相关的。包括不限于大部分GAL男主不露脸,男性角色无配音。女性人物设计风格。特定场景的术语等等…
另外这个时候的美少女游戏类型就已经是RPG、SLG、AVG三大类了。更显得“美少女游戏”只是一个标签而非游戏类型。
而美少女游戏与常规游戏的区别主要在于美少女游戏更多是一种B级片、同人风格的圈子爱好划分。如果是常规商业公司的作品会更多以“恋爱游戏”等不强调角色的命名方式。典中典例子是《异度神剑2》。这也是为什么欧美游戏很少包括在GAL讨论范围(不是一个圈子)
所以现今区分游戏是否为GAL。主要看厂牌文化与历史…
就像诗词歌赋同根同源却要区分一样
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b84fad1e5cc7cd9fa2d34d109012104/9ac6c0fcc3cec3fd7b2846499088d43f869427c8.jpg?tbpicau=2024-07-04-05_de6dec4e60a0aaa6763acec8a2699243)
在GAL比较丰富成熟的时期。GAL多半是发源自“美少女游戏=EROgame”的“美少女”一词。所以毫无疑问GAL游戏的设计理念与游戏文化是与成人文化相关的。包括不限于大部分GAL男主不露脸,男性角色无配音。女性人物设计风格。特定场景的术语等等…
另外这个时候的美少女游戏类型就已经是RPG、SLG、AVG三大类了。更显得“美少女游戏”只是一个标签而非游戏类型。
而美少女游戏与常规游戏的区别主要在于美少女游戏更多是一种B级片、同人风格的圈子爱好划分。如果是常规商业公司的作品会更多以“恋爱游戏”等不强调角色的命名方式。典中典例子是《异度神剑2》。这也是为什么欧美游戏很少包括在GAL讨论范围(不是一个圈子)
所以现今区分游戏是否为GAL。主要看厂牌文化与历史…
就像诗词歌赋同根同源却要区分一样
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b84fad1e5cc7cd9fa2d34d109012104/9ac6c0fcc3cec3fd7b2846499088d43f869427c8.jpg?tbpicau=2024-07-04-05_de6dec4e60a0aaa6763acec8a2699243)