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5111战区第三次八区生化记录

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本次生化强制组队,6国服2外服。
进去生化后大家有说掷骰子的,有说不打的。确实这个匹配机制不合理,很多人直接摆烂。
但是不论怎么样,既然匹配了,我们战区还是选择了正常打,打赢了,我们全力以赴不虚此行,打输了,我们回家。
有的战区说,坚决不占国服司令部,别人的选择我们不干预,但是我们的目标,就是占领4个对手的4个司令部。
在如此机制下我们不一定能获得胜利奖励,但是玩游戏就是一个过程,不打架,不如去大型聊天室。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-04-30 12:25回复
    怎么个说法?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-30 16:17
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      第一次击杀日:
      由于提前声明正常打。击杀日首先攻击隔壁老外,打完没开盾的几个堡以后转头攻击国服。国服开盾良好,打了几小波野战,我方集结对方也果断开盾。除了我们60岁的二车头开了一波灵车以外没有其他“大”型战斗。
      随后我个人散撸了一个斜对角没开盾的没驻防堡,其余需要集结,就让大家解散了。距离太远,并且哈德温能白嫖,多半难以散撸只能集结,而对方如果上线开盾,算上路程10分钟白费,耗时耗力也没啥意思。等下一次击杀日我们可以在内圈门口开集结再尝试进攻。
      其实正经打起来,还是国服打国服有意思,因为时差相同,能打得激烈。国服打老外,要么我们在睡觉,要么对面在睡觉,都是单方面平推,或者一方熬夜,打起来不论输赢都没啥太大感觉。
      远方213和5095打的比较激烈,积分较高。其余战场都没有展开战火,主要也是国服与国服之间,不太好意思。。这点与国际服不同,国际服的生化频道几乎不谈生化内容,全是日常闲聊、互相问好,比较随意。国服一旦开打,很容易引起骂架,不论语言还是对打,都要控制好分寸。打斗上最好分出胜负就不下死手、避免双方过大损失,言语上客气一些,双方谨慎发言,不然引起骂架大家都容易生气。
      第一次击杀日没有过多内容,我甚至懒得上线找没开盾的。待下次击杀日进入五角,我们再观后事


      IP属地:吉林3楼2024-05-01 11:29
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        国服特点,只能打别人一旦被打就开启国服情怀!打架不行,嘴炮全球第一!


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2024-05-01 13:01
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          直到第二次击杀日,也没啥事情。国服纪律性良好,没啥东西打,稍微切磋一下拿了低保就各自回家。
          五角由我们这边阵营一人一边链接。也没什么哨塔战。非常平静。
          这次击杀日夜里我们隔壁的老外50不知从哪里打了很多积分。基本占据了榜单前列。不知是不是跟老外213互刷的。非常奇怪。昨天我睡觉前,我看到国服基本都开盾或是回家,没几个人了。。总之非常奇怪。
          五角即将开放,我们还没有商量首占归谁,,但是4家的阵营,只有一家能拿首占,怎么分配都不可能100%公平,我目前心里的计划是:4家接壤的人一起打五角,谁运气好占到了就是谁的。


          IP属地:吉林5楼2024-05-04 10:52
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            凌兄,9船10船出来了,期待你的测评


            IP属地:江西6楼2024-05-07 18:22
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              接上文,五角首占5211和213没有参与。我们计划是一起打,看运气,毕竟这个战场没有任何人付出多。完全没啥打的,就看运气得了。
              当天早上7点我方早起人员稍多,侥幸拿下五角首占。
              开关。更没啥说的了。
              关卡1一开,5111占领5055(5055友好放弃),5041拿下50,213拿下5095。
              随后5007见到局势如此,友好放弃,当天全员陆续撤离,5211在第二天轻松占领5007司令部。
              本次生化结束。个人榜单由50占据前排(不知道第二天击杀日啥时候打的分,我小号也贡献了一点分)
              最后继续吐槽的是这个机制,强行组队。
              有些战场组,无视组队,虽然打爽了,但是没有获得征服币,某种意义上来说相当于生化白打。(毕竟战备券和金币白嫖可得,不差这一点。)
              有些战场组,给一个强力战区安排3个农民区,结果这个强力战区虽然能1v1打赢、1v2打赢,但是不可能1v4打赢,承担了莫须有的失败。
              有些战场组,给一个弱区安排了3个强区,结果让这个弱区躺赢。那么他们凭什么躺赢。
              战区的强弱,是由高效管理、人员拼搏、充值等多方面因素换来的。最后强者不一定赢,弱者不一定输,然后决定这一切的因素是:运气!是运气!!这不搞笑么?
              这么下来,大家也别充值了,也别管理了,反正强行组队看运气。全都看天得了。真是不合理的机制。


              IP属地:吉林7楼2024-05-07 22:57
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