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【随便吐槽】说说一下现在的感想……

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从小可能是受到题材影响,对天启末日世界总有着特别的好感……对辐射,疯狂麦克斯,废土,重装机兵等等游戏都很喜欢,也很喜欢终结者等电影。
第一次“开车”当然是赤色要塞,小吉普车在沙漠中奔驰,好像扯远了……
废土游戏3D化本人接触的第一款是“燃烧飞车·末日浩劫”,不过当年介于技术,整个游戏一个“送货飞车,跑路浩劫”,毛子的剧本也是让人非常无语……那时候毛子的脑洞就很大,中世纪地下室有发电机,废土是虫族外星人搞的,野蛮人世界观却发现了地铁站等。
而鸟叔,估计国内没人不会知道他的漫画和游戏,DQ系列和龙珠基本是家喻户晓吧?没玩过DQ也没事……
如果几个喜欢的题材撞到一起,那么不得不入了该作品…虽然说现在各种车枪球和3A大作满地飞的世界里,这部作品不能说多么耀眼,但是相对来说,这是一款任何年龄段都能进行游戏的……“你能不能不要盯着女主和反派女的看?她没有小JJ,虫人也没有!看那里也不行1”
游戏维持了一种低暴力的搞笑风格,剧情虽然转折很多,但是却压根不费脑子……魂系哑谜看多了,这种反而感觉非常顺畅了。角色塑造的印象深刻,剧情写的也很清楚明了。游戏整体难度偏低,除非你刻意去打斗技场和跨级打BOSS,否则基本可以说可以无脑过,甚至可以玩一些比较损小花招。
“知道红狼怎么死的吗?”肉搏战的场合主角叫出了拉奥叔……
“哦,敌人没膝盖啊?该轮到你当帕鲁了。”跨级的敌人开始了跳崖……
游戏系统很简练,操作也简单,就是键位有点别扭……玩家不用一门心思的刷或者爆物品,探索也不是危机四伏,大部分敌人的警戒范围很小,补给点和营火也比较多,除了部分地图可能因为视觉差导致需要绕一下外,玩家基本不会被困在环境谜题中。(哦,路痴进战舰除外,我就是说我的朋友,硬绕了两个半小时,算时间蓝毛早被骷髅机器人杀了N个来回了。)
虽然潜入游戏有些无聊,不过也有一些BUG可寻的,敌人黄色叹号后会转身看声音来源,然后你只需在远点的侧面蹲+回避就能轻松绕过去。
游戏估计也顾及到了“开局就抓森猛犸嗯和踢飞大树守卫”的不死老猎人,给载具增加了一个等级限制,等级不够你卡到高级区靠没膝盖刷到一波紫色装备也装不上,而需要升级的素材大部分都是需要主线盒支线开启和得到,如果你无脑刷只能卡在相应的材料等级上……本人推荐最佳的探索时间是总攻之前和最终战之前,也就是救女主拿到机甲后,素材可以开到合金和定制,足以将坦克升级到23级左右,再往后需要的鳄鱼合金和沙龙合金本人还是推荐先把装备等级提上去再打,否则那个宝物沙龙够你受的。而前期如果你还感觉游戏比较难,可以在拿摩托和拿到悬浮车后稍微探索刷一下。
游戏剧情挺长的,本以为游戏结束了,还有一张图和一个新故事让我感觉挺吃惊的……只可惜几个城看着地图大,实际能去玩的地方没多少……本来还以为能和撒旦交手打一下,不过看来守序善良的位置归他了。
支线有的很有趣,比如找大哥,牛粪女,过期百年的罐头,要么打搞笑牌,要么打感情牌,就和海浪一样,时而上时而下,起伏不定……不会一股脑的把你扔到一个战锤或者魂圈去看人挣扎。
朋友问我,奇幻怪物+废土+外星人套一起,坦克,机甲还有个不用任何武器装备的主角,这游戏不唐突么?真的一点不唐突,这个游戏一切都做的“恰到好处”,不管是多种游戏系统类型和开放地图,一切都衔接的非常恰到好处,不像是零世代等我买过的作品,什么都有却什么都做不好,直接打比喻的话就是八宝粥和猪饲料的区别。
要说缺陷,也有一些,比如肉搏战鸡肋,部分地图有点绕,键位奇怪,支线地图跑路太多等等。不过都有一些手段可以弥补,比如喝三瓶必杀槽药,呼叫坦克,卡地图,调整键位,以及开图传送等。唯一不能避免的就是几个人复读机一样在那里聊天……………………………………


IP属地:山东1楼2024-05-01 19:21回复
    燃烧飞车末日浩劫是好游戏……可惜开发商已经是gaijin的形状了,貌似除了偶尔给燃烧飞车庆生之外,全部精力都是铺在创世战车上的


    IP属地:河北2楼2024-05-01 20:42
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      没办法,重装机兵暂时没有续作,难得有个可以开坦克去冒险的游戏


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-02 08:34
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        说实话,这游戏剧情的确有点低龄化。但是很舒服,不磨叽,也不纠结。没有故意搞得高大上。单存直接,看到反而舒服。
        现在很多尤其是日系游戏的剧情,故意搞得好像高大上,有深度,但是逻辑看起来反而觉得逗比。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-02 18:24
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