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攻伤暴拐+群拉=阮花平替?——知更鸟前瞻攻略

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还有一周时间,咱们这位闻名寰宇的大明星、歌者知更鸟小姐就要正式上线了。
(OS:前天Live看的太爽了)
作为花火之后又一个限定五星同协角色,同时又是定位类似阮·梅的群体辅助,想必有很多玩家都很关注她的玩法和强度,思考着抽卡规划上的取舍。
那么本篇前瞻攻略将根据目前已知的情报,给大家梳理一下知更鸟的机制玩法、功能定位和养成思路,以供参考。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-05-03 09:47回复
    首先是官方日前发的前瞻介绍,可以先简单过目一下。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-05-03 09:50
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      因为创作体验服里已经可以看到具体的数值了,所以这里结合数值附上更详细的解析。
      战技:

      和阮·梅战技同款的持续时间和结算方式,但增伤幅度略低于阮·梅战技的68%。基本确定了循环手法也是对标阮梅的EAA。
      终结技:

      全队瞬间拉条到顶,并提升所有角色各1000点以上的攻击力。此时知更鸟会从行动轴上消失,作为替代的是类似神君的固定90速度的【协奏】加入行动轴。【协奏】持续期间队友的每次攻击可以触发知更鸟的1次必暴且固定暴伤的附加攻击,同时知更鸟将免疫控制效果。
      需要注意几点:
      (1)即使队友的施放的是对群的攻击,大招的附加攻击也只会随机攻击1名敌方单位,即纯对单。并且敌方每回合开始时结算的我方dot伤害也无法触发知更鸟的附加攻击。
      (2)大招的加攻buff是根据根据实时面板结算的,【协奏】持续期间提升知更鸟的攻击力也可以间接提升大招的增幅效果。
      (3)【协奏】持续期间知更鸟虽然免控但仍可受击,并且类似「何物朝向死亡」的“梦死”那种锁定技能也是回避不了的。
      (4)全体拉条后队友的行动次序并不会因为各自速度的影响而改变,先后顺序依然和拉条前相同。而知更鸟佩戴信使4件套时给全队的提速效果也无法生效,因为提速的那1回合被拉条了。
      (5)在【协奏】结束前敌方就换波次的话,【协奏】则会重新开始跑条,这对于3拐1的短轴队伍和0T赛道而言是个明显的优势。
      群体拉条是一个相对复杂的点,因为这牵涉到了开大的时机和队伍的配速。因为实战中根本做不到全队速度统一,所以无论如何都会有角色吃不到最大化的拉条收益。不过好在【协奏】是固定90速度缓慢前进的,这也意味着只要是速度大于90的角色都可以在【协奏】持续期间打出至少两动。具体的配速和开大实机因队伍而异,但至少有2点原则可以参考:
      (1)速度越快就越有可能在【协奏】持续期间更多行动,而多动也意味着更多次的附加伤害和回能,以及更高的buff覆盖率,因此即使有拉条能力,知更鸟也依然需要队友堆叠更高的速度。
      (2)大招置于当前最需要的角色行动后立即释放的话,收益相对更高。譬如单c队伍的主c,双c队伍里跑的更慢的c,还有急需其立刻施放技能的辅助等等。


      IP属地:日本3楼2024-05-03 09:53
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        天赋:

        大招的附加攻击以及天赋的回能都绑定队友的攻击,这也意味着知更鸟更加适合与高频攻击的角色或体系一起组队。
        秘技:

        领域型秘技,可以聚怪,还可以在敌方换波次时给知更鸟充能。因为同一时间只能存在1个领域,所以要和姬子、真理医生等角色的秘技之间做取舍。
        行迹:

        这个行迹和天赋、秘技的回能都是吃能量恢复效率的,而大招对知更鸟来说又很重要,所以基本上绳子只能选择充能绳了。

        考虑到追击队伍本来就是高频攻击的典型,由此可见知更鸟在设计时还是比较偏向于追击体系的。

        “小翁瓦克”,使知更鸟得以更早的行动以释放技能、积攒能量。


        IP属地:日本4楼2024-05-03 09:56
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          总而言之。。追击队无脑入。。想0t大毕业玩家也可以入。。别的黄泉dot就别入了。。等阮梅


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-03 10:05
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            星魂方面,因为知更鸟本身群拉的机制,使得她在不同的配速配轴下大招收益浮动极大,所以这里以定性分析为主。

            1魂增加了抗性乘区的辅助能力,对标阮·梅的大招穿抗。虽然大招覆盖率不如阮梅,但抗性乘区的buff毕竟稀有,提升依然可观。

            2魂显著加速了大招循环,在追击队伍里近乎无缝大招,即使在非追击队伍中提升也不输1魂。

            4魂倒也不算鸡肋,如若配合砂金提供50%效果抵抗的天赋,甚至可以使得全队在知更鸟大招期间100%免疫所有负面效果(牢景狂喜)。
            OS:数值ch的算盘打得真好(bushi)。

            让知更鸟化身辅c的质变命座,单人提升在180%左右。
            综合来看,知更鸟的1、2、6魂提升较大,6魂氪佬随意这里就不再赘述。其中1魂是稀缺乘区,提升对标阮·梅。2魂因为大招趋近无缝也弥补了知更鸟在长线战斗和阮·梅的差距,考虑到知更鸟本来就有更高的上限,个人认为2魂是和阮·梅进行全赛道竞争的关键。


            IP属地:日本6楼2024-05-03 10:25
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              那么由此总结、对比一下知更鸟的基本能力和定位。
              知更鸟的辅助能力主要还是高额的全队增伤、加攻和大招的全体拉条效果,虽然也有群体加暴伤的buff但提升数值比较一般,只是锦上添花。同时大招的附加攻击也给与了她一定的补输出能力,但在满命前也不太能作为正儿八经的辅c使用。
              考虑到其群体辅助的特性,相对来说多c队伍会更加适合知更鸟入队,这一点和阮·梅类似。但知更鸟更特殊的地方在于她喜欢更高速多动、更高频攻击的队友,并且buff能力也不如阮·梅的增伤+穿抗泛用,毕竟双暴和攻击并非对每个体系都有用。可以说,知更鸟是泛用性降低+上手难度提高版的阮·梅平替,在追击体系和3拐1的短轴、0T领域知更鸟有着更高的上限和优势,但不如阮·梅用起来无脑,产点能力也相对不足。
              当然,知更鸟进单c队伍也是完全能玩的,对比同样可以拉条的花火,知更鸟在对单c增幅能力差距不大的同时,也凭借群体拉条的缩轴能力带来了打出更高上限的可能。但知更鸟替换花火后队伍战技点会明显紧张很多,甚至可能导致生存位人选上的限制(打点仙人狂喜)。因此在单c队伍与其说是花火平替,倒不如说是无奈之选。
              不过,群体、高额、泛用的攻击力加成也确实是目前几大五星同协所欠缺的能力,从乘区分配的角度而言这或许是知更鸟目前的特色和优势所在。


              IP属地:日本7楼2024-05-03 10:28
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                接下来说几种比较常见的适合知更鸟的配队。
                (1)追击队伍
                1.真托

                真托是现版本知更鸟的最优队友,医托砂鸟基本就是追击体系的完全体了。因为藿藿+等价交换能够显著改善知更鸟的充能循环,所以用藿藿替换砂金也是完全可以的。

                多提一嘴,因为特效较为契合知更鸟的机制,在知更鸟开大后大概率能够为其恢复能量,所以如果选用丰饶角色搭配知更鸟的话一律推荐携带等价交换。

                2.景托

                追击体系在对群时将真理医生替换为景元会有更好的表现。如果希望景元更安逸的话可以把藿藿换回砂金。


                IP属地:日本8楼2024-05-03 10:30
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                  (2)卡黑dot

                  知更鸟高额的全队加攻非常适合dot队,同时全队拉条也能够带来更高的爆发能力。虽然长线作战仍然不如阮梅,知更鸟的暴伤buff和附加攻击也被浪费了,但整体而言仍然是可用之选。
                  (3)虚构黑姬

                  黑姬本身同样是带追击手段的双c组合,替换阮·梅所丢失的记破伤害可以靠知更鸟的全队拉条和附加攻击来弥补,综合来看也是不错的平替。
                  (4)黄泉单c

                  知更鸟的全队拉条能够显著提升黄泉攒大招的速度,在2魂前的黄泉队伍里可以当做花火平替,黄泉2魂后完全不如花火。
                  (5)镜流单c

                  替换阮·梅后,双拉条显著的减少了镜流的暖机时间,但战技点不再富裕,生存压力也陡增,基本上只能把藿藿换成罗刹。
                  知更鸟的配队当然不仅于此,不考虑提升与否,至少绝大部分队伍都能有其一席之地,能给别的队伍腾出更刚需的辅助也是好的。期待知更鸟上线后广大玩家的进一步开发。


                  IP属地:日本9楼2024-05-03 10:34
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                    最后简单说一下光锥和遗器的选择。
                    专属光锥的特效并不复杂,这里就不再赘述了。因为知更鸟非常需要能量恢复效率,所以提升还是很可观的,有条件的也可以抽叠影。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-05-03 10:35
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                      专武之外可选的光锥如下:
                      基本上都只考虑有一定回能加成的光锥。而轮契因为作为三星光锥白值太低拖累知更鸟大招加攻,我个人不是很推荐。
                      另外,下版本活动送的这个新光锥「通往明日的旅途」如果特效适配知更鸟的话也可以考虑。

                      遗器方面:
                      外圈2+2即可,囚牢、快枪手、信使和拳王4选2。但我个人更推荐首选攻击的2+2,即囚牢+快枪手。凑速度阈值的话可以考虑信使,而拳王词条极好的话也可以选。
                      内圈同样有4种选择,个人更推荐翁瓦克,因为知更鸟的回能手段很多,且都吃能量恢复效率,循环优先于所有。
                      主词条首选攻击衣、速度鞋、攻击球和充能绳,副词条首选攻击力和速度。
                      那么以上就是本篇知更鸟前瞻攻略的全部内容了,感谢阅读。如有不同观点欢迎探讨,共同交流。


                      IP属地:日本11楼2024-05-03 10:40
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                        对顶级直伤c二龙二黄来说就是fw一个。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-03 13:28
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                          dot队能用吗


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-05-03 14:36
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                            知更鸟和阮梅=霍霍和罗刹。可以断定知更鸟刚出的时候不如阮梅,一段时间后就会超过阮梅。
                            罗刹和阮梅的特点是万金油,作为自身定位的本职能力非常优秀,同时还有各自的特色,挂自动的体验和手动基本一致,是个队伍都能进,下限极高。
                            知更鸟和霍霍的特点是自带体系,作为自身定位的本职能力较为优秀,在适合体系内无可替代,手动时比自动好用很多,通用性很强,上限极高。
                            推荐大家还是以阮梅的强度来看待知更鸟,能抽劲量抽。


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-05-03 16:33
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                              我一队镜刃罗鸭,二队饮停花,打算抽符,要入鸟吗,真托有不想练,感觉对单不舒服


                              IP属地:黑龙江17楼2024-05-03 18:49
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