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来评来评来评,脚踏实地的改将没人看吗?

只看楼主收藏回复

沉了好几条帖子,在这样下去连bug都找不出来了。
国战武将进身份场改将之蒋琬&费祎。蜀汉文双头。
一技能,如果队友愿意(被迫)休养生息的话,那就各摸一张。自己的回合,那就是自己和自己各摸一张,共两张,完成了对原技能的进行了覆盖。添加了一条最关键的万金油效果,传牌。
二技能类节命,不过是将手牌补至体力值,蜀汉国力日颓,最终也会无成可守。因为体力值至少为一,所以只要发动了,也是对原版的覆盖。
本身在回合外失去所有手牌的发动条件有点苛刻,改成了每轮限一次脑测影响不大(也有可能就因此失去灵魂了)。一技能能传牌,把所有牌传出去,可以自己来稳定发动二技能。相当于打出节命和仁德的配合。加上闭月能给队友刷不少牌。
强度的话,看将池,强一点的局应该也是能打的,不如刘备和夏侯惇的地方,应该是生存能力,有闭月勉强能扛一扛。
欢迎大家提意见,如果有改动方向的想法诸如此类的,或者是有bug之类的
另附,图2为国战技能,图3为十周年身份场。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-06 08:07回复
    来氵来冫来、


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-06 08:09
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      好像有打错字


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-06 08:11
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        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-06 08:21
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          二技能挺好玩的,大宝盖3张牌马上又摸回体力上限,反宝成员喜加一


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-06 09:40
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            配合刘备又是一个蹲坑组合


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-06 14:05
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              技能描述简洁流程,契合历史,强度适中,感觉挺不错的。然后是一点个人想法:二技能对一技能联系配合的倾向太强烈了,而且每轮一次,绝大部分情况下就是发动一技能,然后二技能补牌,这样二技能的发挥很单调,仿佛一技能的附属品一样。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-20 10:01
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                思路完全沿袭国战,技能结算描述什么的似乎也没什么问题一个没有很多新成分成品武将,没法喷


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-20 15:26
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