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积重难返or曙光初露?角色应当如何塑造?由仆人流水说开去

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4.6版本仆人/林尼卡池流水最终超某音33小时,从开服3点,一直到第二天的12点,说实话,达到这个数据其实我还是挺惊讶的。
不是惊讶时长过长,而是惊讶时长太短。

毕竟,本次4.6版本的更新内容在枫丹各大版本中算是非常不错的,不仅有新的海洋地图旧日之海和极其宏大的宫殿,雷穆利亚王朝的始末也让人唏嘘,最后巨大鲸鱼带着旅行者穿过命运织机的场景给我留下的很深的印象。

更不用说仆人的传说任务还算是成功地塑造了一个孤独的“女皇”形象。“美强惨”搭配又当爹又当妈的人设着实能打。依靠原神第一部动画短片的背景加持,提前知晓了仆人过去的我们总能从她冷峻的言行下体悟出一丝温情。
传说结尾的几段CG也相当能体现这些年mhy技术的进步,我想大家自然是喜闻乐见这样制作精良、特效演出满满的过场动画能在游戏中更多的出现。

要知道仆人之前已经连续三个卡池流水表现不佳了,虽然其中固然有原神的热度本身就在持续下降的原因,但考虑到仆人自冬夜愚戏发布起就居高不下的人气,我想应该还是有相当一部分玩家是选择跳过了这几个池子。因此能超过某音33小时也只能算是差强人意吧。

我本人是抽了2+1的仆人的,抛开强度不谈,其中还有一部分原因是仆人相关剧情的塑造起码让我看到了一点希望,一点制作组真的有在抛弃私心杂念而全身心回归创作本源的希望。
从须弥版本后期开始,庞大复杂的地图结构和与之不相匹配的地图奖励,已经劝退了不少玩家。如果这姑且可以归因于创作力过剩,那在此之上更加让人难以理解的毫无疑问是限定卡池的安排,即持续推出整整一年的美术设计和剧情塑造都一言难尽的男角色。
白术,医者仁心,本身是立意相当正向的人设,却因服装设计为人诟病。艾尔海森作为沉着机敏的学者,外冷内热的人设也很加分,但塑造卡维时的拉郎配却也着实恶心到了一部分玩家。只能说好在没有喧宾夺主,再加上二者强度不低,总体上最终还是被大众玩家所接受。
然而到了散兵这个角色,玩家实在是坐不住了。整个主线的剧情塑造突出一个为了这碟醋包的饺子,为了洗白进卡池不惜大动干戈的吃书,哪怕设定逻辑上能够自圆其说,演出观感上也是犹如生吞苍蝇般的差。不可否认有许多女玩家或者抖M会厨这样的角色,但从当下视角来看散厨真的“吃得好”吗?与其说制作组对其倾注了满满的内部爱,倒不如说是狠狠地将其架在了舆论之火上拷打,最终落得一个所有人满盘皆输的局面。

众所周知游戏内容都是上线之前很早就开始制作的,剧情塑造上自然也就积重难返,完全跟不上舆论的变化。枫丹早期的“美德”那维莱特、“黑丝”小男孩林尼、雀斑“男娘”菲米尼,包括前段时间的独立女性千织、双标夏沃蕾,甚至现如今的派蒙的塑造,都让广大玩家一言难尽。这并不能说明制作组想要“顶风作案”,只是足以见得此前相当长一段时间内原神对于角色的设计思路或者说塑造倾向完全跑了偏。
而如果一个文娱产品做不到让人民群众喜闻乐见,那它即使饱含着哪怕再多的创作者热情和“高级”审美又能如何呢?一般向游戏并不意味着非得各找各家圈地自萌,单从两性受众视角来看男女通吃的角色也从来不在少数,只是不知道为什么mhy甚至连当初扁平化、贴标签式的创作这种角色的能力都在慢慢丢失了。

枫丹的主线剧情我并不能断言是否被大刀阔斧的修改过,但至少我很庆幸芙芙的塑造还算是保住了主心骨,剧情逻辑和人物弧光自洽且完整,终于是让玩家的目光久违的从强度pvp短暂转向了正儿八经的剧情讨论。无论戏里戏外,平凡中的伟大都令人动容。
但这样依然是远远不够的,现如今的原神需要的是回归创作的本源,需要重新构筑与受众间的纽带。创作从不也永不该是个人的独舞和喜好的肆意宣泄,它需要受众群体作为坚实的土壤予以养育,玩家的认可才是制作者源源不断的驱动力。
这也是为什么即使剧情发展看起来难掩俗套,我却依然很喜欢仆人传说任务的原因。现在的原神不需要曲高和寡,相比于剑走偏锋的创作力溢出,我更乐意看到官方讲好一个完满却不新颖的故事。仆人美强惨的人设从不鲜见,动画短片里幼年克雷薇的flag也是插满到难绷的程度,但在曙光初露却又分隔的时刻,我仍然会被两人话语中的欣喜、温柔与遗憾所打动。

#原神4.6新角色仆人#


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-05-07 20:41回复
    谢谢小吧先点赞慢慢看


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-05-07 21:06
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      仆人人设没问题,当然和主角那一战其实问题也不大,毕竟主角战力非常不稳定,就当是打个招呼,不算正式对战。不过我感觉仆人的模型有点怪怪的,就是下半身的比例貌似太长了,或者说上半身短了,你能不能反映改下模型,我实在有点看不惯,一下子那种“女王”的感觉就没了。模型完全没立绘好看。


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-05-07 22:20
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        铺垫大半天连动画都整上了也才30h


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-07 22:23
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          吃不了gayshit的玩家该跑都跑了,抖音流水也涨了,只有33h很正常吧。要是和隔壁比,黄泉那是真人权,模拟宇宙咔咔砍小怪,没有可比性的。


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-07 22:38
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            换个角度想,这说不定就是从今往后超抖音最高的一次卡池了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-07 22:45
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              顶顶,曲高和寡这词挺合适的,不论多专业的设计师或者从业者普遍认为娜维亚,林尼这种服装是华丽的,但我作为一个普通玩家就是欣赏不来,你可以说我不懂你们所谓的审美,但我就是觉得不好看,我就是喜欢连体黑丝的甘雨,奶香一刀的雷神,哪怕是绷带缠身的霄宫,巫女服的狐狸,黑丝皮裤的夜阑申鹤,我都觉得比现在的角色好看。反正米现在似不似跟我关系都不大,似了更好,我就喜欢看他头铁,接着养他那些lgbt吧


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-07 23:11
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                没意思,须弥后就卸载退游了,到现在还是喜欢雷电将军,刻晴,申鹤这样的女角色,但是反观须弥那段时间全出男角色,唯一一个成女角色,还给进常驻池,策划在作死的道路一去不返


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-08 00:22
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                  越玩崩铁越想卸原


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-05-08 08:16
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                    信任的建立需要时间,而重建则更甚,改变也许不会看到立竿见影的效果,但或许能看到转机。
                    千织给我的感觉就像是项目组写给玩家的一封信,她一方面渴望作品能得到顾客认可,一方面又讨厌别人对她的创作指手划脚,希望保持更多的独立性。
                    她自信能引领时尚,认为顾客的喜好不能一味地迎合。
                    她认为顾客不是上帝,面对闹事的顾客,她的选择是把他们扔出去。
                    她意识到也许正是这样的脾气造成了今天的困境,但她也相信,正因为她是这样的脾气才有她现在的成就。
                    把千织这些特点,套用到项目组的创作上,其实也说得通,当然,项目组不是一个人,具体她们是否真的这样想就不得而知了。


                    IP属地:广西12楼2024-05-08 08:43
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                      穿过啥?命运的织机?


                      IP属地:山东13楼2024-05-08 08:56
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                        仆人的流水没问题,主要是没人抽小烧林所以才低,可以看做是单角色卡池


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-08 11:52
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                          版本后期本来就吃大亏,而且没人抽黑丝


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-05-08 20:39
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                            脑婆脑婆😍


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-05-08 20:40
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                              主创人都润了还期望变好呢?想变好至于两个大版本无动于衷?


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2024-05-08 22:29
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