崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:261,637贴子:9,776,836

锐萍一下超击破队的毒点

只看楼主收藏回复

如图,拿素裳当小流萤试玩了一下超击破队,12上下都打了,锐萍一下超击破队的毒点。
前提条件:以超击破为输出手段,携带生存位的普通配队。
毒点1.配队几乎锁死了。核心同谐主,生存位几乎必带加拉赫,加上一个快速多动击破后打伤害的触发器(如流萤),再加阮梅。
且队里的四个人都要堆击破特攻和速度。配队几乎完全不可改变,少了谁这个配队都弱一大截。
首先核心同谐主自不必多说,超击破的伤害来源。
其次生存位,几乎必带加拉赫,别的都不行。原因有很多。火属性,能堆击破特攻,击破快。加拉赫开局首动就能开大,开完大如果有小怪就能直接击破小怪,击破了小怪就能触发同谐主回能,同谐主就能开出大招,然后加拉赫平a又能削一次韧,剩下的人就可以随意输出。你带别的生存位,无论几命的限五生存位,都完全替代不了加拉赫在这里的作用。除非你不带生存位了。
然后阮梅,我本来觉得阮梅不是很关键,但实战试了之后发现,阮梅的推条作用非常大。击破效率、穿透、加速都可以找到其它替代,增伤这个队伍又吃不到。比如我带个银狼击破也很快,还能上减防,但是无法在打出火属性击破的同时,还能延后怪物行动。因为一旦怪物从击破状态恢复了,这个队伍就完全没有输出了,就算boss还剩个5%的血量没打完,也可能打整整一轮都打不死。所以推条也非常关键,不论是用谁、用什么方法推条,必须延后怪物从弱点状态击破恢复的时间,让队伍能有充足的打超击破的次数。从这个角度来看流萤专光给的减速还是很有用的。阮梅的位置其实对应的是一个既堆击破特攻又能推条的角色。
最后是触发器流萤,流萤的位置其实是最可替代的,因为这个位置需要的只是快速多动,只是目前的角色里面流萤的数值给的最慷慨,还附带能挂减防之类的增益。而且能挂火属性弱点不怕没有弱点打,未来也很可能不会出比流萤更适合的超击破触发器了。
拉条角色带不了。因为这个队伍需要的是推条而不是拉条,就算你拉的再快,怪物韧性恢复了,你又要重新再把韧性条打一遍,在这期间是完全没有伤害的。如果你不推条又在一次击破期间没打完,那你就可以试试把5%血量的boss从头再来重新击破一遍有多爽了。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-09 12:44回复
    好贴,


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-09 12:48
    回复
      同协主和加拉赫还有软妹外圈都是钟表匠哈?新仪器出来要换吗?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-09 12:49
      收起回复
        星铁草行久


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-09 12:50
        收起回复
          毒点2.怪物弱点被击破之外的时间是真的完全没有伤害。前面也提到了,必须在一次击破内就把怪物击杀,不然实在太拖轮次了,怪物一旦韧性恢复,就几乎没有任何伤害手段了。
          另外多精英带小怪的环境反而比单精英好打,主要是因为回能问题。小怪打人既可以给我方角色充能,被击破了还可以给同谐主充能,双精英可以先击破其中一个,让另一个打我方角色充能。如果只有一个boss反而容易卡能量,队伍里除了阮梅可以都带击破绳,阮梅也需要一次受击回能。但充能这方面楼主没有非常仔细地算,只是在打砂金时非常深刻的感受到了缺能量的难受,差一次受击就能开大,尤其是同谐主差能量是最难受的,好不容易击破了队伍却完全没伤害了。但boss动不了没有受击,也没有小怪给同谐主刷回能,等boss恢复了又要重新击破一遍,非常难受。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-05-09 12:54
          收起回复
            绑阮梅是真恶心,索性以后没有阮梅的直接不让登游戏得了


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-05-09 12:57
            收起回复
              毒点3.非常非常吃环境。对boss的技能机制、弱点属性甚至怪物数量等都有比较高的要求。最好是有虚数弱点,不然在击破前就只能靠流萤和加拉赫两个人破盾了,不过击破后就不用担心了,全队所有人都能打超击破了。当然所有人都要堆击破特攻,谁不堆击破特攻谁没有伤害。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-09 13:01
              回复
                打新出的末日肯定是没有问题,虚构和混沌就看策划肯不肯抬了。这个配队就是给环境就乱杀,不给歇菜。通用性在目前所有的队伍里,算低的,就算加金数也改变不了通用性,能有多通用全看策划给多少环境


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-05-09 13:05
                收起回复
                  那就算了,不如21花21鸟带流萤打直伤得了。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-05-09 13:06
                  回复
                    毒点4.生存堪忧。加拉赫的保人能力懂得都懂,这个队伍的生存能力不在于能回多少血,而是看能多快击破怪物,能不能在他韧性恢复之前就把它杀了,这样就没有生存问题,否则就有。


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-05-09 13:09
                    收起回复
                      生存位还是可以随便带的,也不是每个人都有满命加拉赫的。


                      IP属地:广东11楼2024-05-09 13:10
                      收起回复
                        就这个可可利亚,我敢说加拉赫根本保不了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-09 13:11
                        收起回复
                          楼主说是毒点,其实有的也没有严重到不可弥补。楼主只是提出隐患,具体你觉得这个隐患和缺点有多严重就看你的想法了,毕竟现在才是v1,变动还可能很大


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-09 13:12
                          回复
                            隐患是想针对谁就能针对到谁


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-09 13:17
                            回复
                              毒点5.四个人的组合,明明人人都在打伤害,流萤你的减防为什么只有自己用。大家都那么团队,相互增益,为什么就你搞特殊。退出强化状态之后自己快点动,没人会拉你一把。大家都一百六七的速度,就你一百二三,不会大家都走完一轮了,你还在攒大招吧。
                              还有阮梅你的增伤没用了去了吧,看着难受


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-05-09 13:18
                              收起回复