dota2吧 关注:6,230,962贴子:174,713,790
  • 13回复贴,共1

感觉刀塔玩久了还是少了点乐子。

只看楼主收藏回复

按照之前的尿性,加了中立道具,加强了野怪技能,加强了肉山,感觉在pvp的同时pve感觉也有提升。那么我觉得接下来还可以继续脑洞,增加一些“事件”。
1.为了加快游戏节奏,可以在三十分钟后,每五分钟上调野怪全部数值的百分之十(包括经验和金钱),每十分钟野怪技能再提升一级。避免经常遇到躲着刷的长局。
2.为了加快游戏节奏,每8~10分钟出现一次野怪听从肉山咆哮开始攻城。己方半区的野怪将会全部出动,攻击己方防御塔或者建筑。一来给肉山坐实地图野怪之王的称号,二来给肉山平等待遇(凭什么只准玩家主动攻击,肉山不能主动攻击)。
3.40分钟开始每八分钟出现“陨石雨”,砸到地上随机出现五处永久地形改变(可能是砸穿地板变成无法通行的坑洞,也可能留下一大坨石头变成高台,或者石头滚出一道沟壑)。
4.地图上某一块区域20分钟无任何单位经过的话,将会荒芜,长出树木(当然可以用技能或者物品破坏)。
5.50分钟以后,地图上每8~10分钟随机出现一只史诗生物(小地图显示位置),击杀后可以获得怪物蛋,使用后可以孵化出怪物(能力堪比肉山)。怪物将会始终跟随孵化者,并跟随孵化者一起攻击(防御型生物会护佑孵化者),五分钟后怪物自动死亡。
6.70分钟后,工资发放速率加倍;肉山的咆哮可以使全地图中立生物、史诗生物在攻城时获得拍拍的激怒效果。
7.80分钟后,取消经验神符和河道神符。地图上四个符点随机刷新出两个“全能神符”,全能神符拥有所有类型的神符增益效果且无法驱散。
8.90分钟后,新增一个中立物品栏,地图可以掉落第二个五级中立装备。
9.100分钟后,队友之间允许交换、赠送任意装备,可以把任意金钱存入公共账户,供队友使用。
10.110分钟后,背包栏视为物品栏。
11.120分钟后,水泉回复速率减半,取消买活冷却时间,但是每个英雄只能再买活三次,次数用完则无法买活。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-10 03:53回复
    蛋鸡贴吧?


    IP属地:四川2楼2024-05-10 09:25
    回复
      有些听起来不错啊,不过吧,游戏内容怎么改一般玩家是基本没法影响的,不如考虑下有意思玩法,虽然不少都是需要多人配合,但有些自己也能玩,比如把对面弄上高台,对面泉水埋雷,泉水放月骑大杀刚复活的,杀鸡猴子,破偷塔保护,偷塔等等


      3楼2024-05-10 15:28
      收起回复
        感觉把cd减短,然后以加速为底子做成一个版本活动地图


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-05-10 21:48
        收起回复
          正式游戏是不可能这么改的,楼上说的,阿哈利姆天地迷宫,夜魇狂潮等限时游戏模式有请。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-11 08:23
          收起回复
            有几条感觉特别有意思。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-11 08:32
            收起回复
              背包栏视为物品栏的英雄终于要出现了嘛?我猜中了?


              IP属地:四川7楼2024-05-22 15:12
              回复