按照之前的尿性,加了中立道具,加强了野怪技能,加强了肉山,感觉在pvp的同时pve感觉也有提升。那么我觉得接下来还可以继续脑洞,增加一些“事件”。
1.为了加快游戏节奏,可以在三十分钟后,每五分钟上调野怪全部数值的百分之十(包括经验和金钱),每十分钟野怪技能再提升一级。避免经常遇到躲着刷的长局。
2.为了加快游戏节奏,每8~10分钟出现一次野怪听从肉山咆哮开始攻城。己方半区的野怪将会全部出动,攻击己方防御塔或者建筑。一来给肉山坐实地图野怪之王的称号,二来给肉山平等待遇(凭什么只准玩家主动攻击,肉山不能主动攻击)。
3.40分钟开始每八分钟出现“陨石雨”,砸到地上随机出现五处永久地形改变(可能是砸穿地板变成无法通行的坑洞,也可能留下一大坨石头变成高台,或者石头滚出一道沟壑)。
4.地图上某一块区域20分钟无任何单位经过的话,将会荒芜,长出树木(当然可以用技能或者物品破坏)。
5.50分钟以后,地图上每8~10分钟随机出现一只史诗生物(小地图显示位置),击杀后可以获得怪物蛋,使用后可以孵化出怪物(能力堪比肉山)。怪物将会始终跟随孵化者,并跟随孵化者一起攻击(防御型生物会护佑孵化者),五分钟后怪物自动死亡。
6.70分钟后,工资发放速率加倍;肉山的咆哮可以使全地图中立生物、史诗生物在攻城时获得拍拍的激怒效果。
7.80分钟后,取消经验神符和河道神符。地图上四个符点随机刷新出两个“全能神符”,全能神符拥有所有类型的神符增益效果且无法驱散。
8.90分钟后,新增一个中立物品栏,地图可以掉落第二个五级中立装备。
9.100分钟后,队友之间允许交换、赠送任意装备,可以把任意金钱存入公共账户,供队友使用。
10.110分钟后,背包栏视为物品栏。
11.120分钟后,水泉回复速率减半,取消买活冷却时间,但是每个英雄只能再买活三次,次数用完则无法买活。
1.为了加快游戏节奏,可以在三十分钟后,每五分钟上调野怪全部数值的百分之十(包括经验和金钱),每十分钟野怪技能再提升一级。避免经常遇到躲着刷的长局。
2.为了加快游戏节奏,每8~10分钟出现一次野怪听从肉山咆哮开始攻城。己方半区的野怪将会全部出动,攻击己方防御塔或者建筑。一来给肉山坐实地图野怪之王的称号,二来给肉山平等待遇(凭什么只准玩家主动攻击,肉山不能主动攻击)。
3.40分钟开始每八分钟出现“陨石雨”,砸到地上随机出现五处永久地形改变(可能是砸穿地板变成无法通行的坑洞,也可能留下一大坨石头变成高台,或者石头滚出一道沟壑)。
4.地图上某一块区域20分钟无任何单位经过的话,将会荒芜,长出树木(当然可以用技能或者物品破坏)。
5.50分钟以后,地图上每8~10分钟随机出现一只史诗生物(小地图显示位置),击杀后可以获得怪物蛋,使用后可以孵化出怪物(能力堪比肉山)。怪物将会始终跟随孵化者,并跟随孵化者一起攻击(防御型生物会护佑孵化者),五分钟后怪物自动死亡。
6.70分钟后,工资发放速率加倍;肉山的咆哮可以使全地图中立生物、史诗生物在攻城时获得拍拍的激怒效果。
7.80分钟后,取消经验神符和河道神符。地图上四个符点随机刷新出两个“全能神符”,全能神符拥有所有类型的神符增益效果且无法驱散。
8.90分钟后,新增一个中立物品栏,地图可以掉落第二个五级中立装备。
9.100分钟后,队友之间允许交换、赠送任意装备,可以把任意金钱存入公共账户,供队友使用。
10.110分钟后,背包栏视为物品栏。
11.120分钟后,水泉回复速率减半,取消买活冷却时间,但是每个英雄只能再买活三次,次数用完则无法买活。