1,所有属性最大为10,但穿衣服可以到17,虽然属性只显示10,但你可以得到额外的好处
2,在避难所里,属性只和生产效率相关,L比较特殊,没有生产效率,关联的是房间收获的瓶盖,当然还有RUSH的成功率
3,在废土各属性效果如下
S,提高攻防和开锁的成功率
P,发现新地点,有些可以下副本,能找到更多更好的物品
E,抵抗辐射,加血
C,文明的处理废土遭遇
I,找到更多的治疗针和辐射药
A,更快的开火速度和在无望的战斗中逃脱的可能
L,瓶盖
所以,对于各位废土探险家来说,E,P两种属性最应拉满,S,A似乎关联到战斗效果,但实际不如一把高攻武器来的实在
4,在副本中各属性的效果如下
S,无用
P,加快致命一击的积累速度,也无用,因为你杀的快 就用不到致命一击
E,没有了对辐射的抗性,无用,但换个角度想,因为关联到血量所以在所有情况下都有意义,只是在副本任务里没用
C和I是真没用
L,更多的物品更好的品质,更快的致命一击,前两个效果有用
综上,副本应拉满A属性,或者A+L
2,在避难所里,属性只和生产效率相关,L比较特殊,没有生产效率,关联的是房间收获的瓶盖,当然还有RUSH的成功率
3,在废土各属性效果如下
S,提高攻防和开锁的成功率
P,发现新地点,有些可以下副本,能找到更多更好的物品
E,抵抗辐射,加血
C,文明的处理废土遭遇
I,找到更多的治疗针和辐射药
A,更快的开火速度和在无望的战斗中逃脱的可能
L,瓶盖
所以,对于各位废土探险家来说,E,P两种属性最应拉满,S,A似乎关联到战斗效果,但实际不如一把高攻武器来的实在
4,在副本中各属性的效果如下
S,无用
P,加快致命一击的积累速度,也无用,因为你杀的快 就用不到致命一击
E,没有了对辐射的抗性,无用,但换个角度想,因为关联到血量所以在所有情况下都有意义,只是在副本任务里没用
C和I是真没用
L,更多的物品更好的品质,更快的致命一击,前两个效果有用
综上,副本应拉满A属性,或者A+L