爆发、追击、反驳是伤害加成的属性,气场是减少自己受到伤害的属性。
强化跟弱化,顾名思义是在这些属性触发的时候,对于属性带来的提升或者是削弱。
谈判力和意志力,分别对应的是口才和士气属性的加成,通过培养这两者,可以有效提升在对抗中的实力。
如大家所见,提升伤害和防御的属性都多了几个维度,在对抗中体现出了更多的战前培养策略,战斗结果也会有有所差异。
强化跟弱化,顾名思义是在这些属性触发的时候,对于属性带来的提升或者是削弱。
谈判力和意志力,分别对应的是口才和士气属性的加成,通过培养这两者,可以有效提升在对抗中的实力。
如大家所见,提升伤害和防御的属性都多了几个维度,在对抗中体现出了更多的战前培养策略,战斗结果也会有有所差异。