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如果以下因子加入到关卡模式,难度你们打几分?

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EX:唯一真史,狗都不打
5分:这难度是人玩的?
4分:通关难度显著上升
3分:有利有弊,总体弊大于利
2分:有利有弊,总体利大于弊
1分:存在感薄弱的因子
0分:对通关没有任何影响
-1分:还有这种好事?
以上评分限定关卡模式 炸天


IP属地:四川1楼2024-05-10 22:47回复
    二楼我先占了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-10 22:49
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      1.孤胆枪手
      *只能使用手枪类武器。
      介绍:你有一把手枪。然后……好吧,你有一把手枪。


      IP属地:四川3楼2024-05-10 22:51
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        2.地牢恐惧症
        *战斗房间和特殊房间的数量翻倍。
        *视野范围缩小。
        *小地图被禁用。
        介绍:小心迷路。


        IP属地:四川4楼2024-05-10 22:52
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          3.弹幕游戏
          *玩家体型缩至极小。
          *生命值和护甲固定为1。
          *近战武器不再能消除子弹。
          介绍:随便扭扭。


          IP属地:四川5楼2024-05-10 22:54
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            4.单人房间:
            玩家必须通力合作才能活下去,但是只有一人能够通过最后的传送门。
            *通往魔法石的传送门会在击败首领30秒后开启。
            *武器会对队友造成伤害,数值为正常伤害的1/10,不低于1。
            *首先传送门的玩家成功通关,其余玩家则会被视为失败。
            介绍:小心背后。


            IP属地:四川6楼2024-05-10 22:56
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              5.宝箱派对
              宝箱怪出现概率提升并获得增强。
              *金色宝箱和大型宝箱也可能是宝箱怪。
              *宝箱怪拥有3点防御和600(大型宝箱怪1200点)生命值。
              *棕色,蓝色,金色宝箱怪分别造成4,5,6点伤害。大型宝箱怪的弹幕更加强力。
              *玩家与宝箱怪互动后,直到击败宝箱怪前房间门将关闭。
              *与宝箱怪互动的玩家立即死亡,复活后失去所有武器。
              *击败宝箱怪后有概率掉落宝石以及兑换劵。


              IP属地:四川7楼2024-05-10 23:01
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                6.不死灵契
                *复活次数无限,且不消耗宝石。
                *每次复活血量上限-2,防御-1。
                *血量上限≤2时无法复活。
                介绍:和死神做了笔交易。


                IP属地:四川8楼2024-05-10 23:05
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                  灵能百分百
                  *所有怪物均为基因怪物。
                  介绍:简单易懂。


                  IP属地:四川9楼2024-05-10 23:08
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                    8.焦土
                    *敌人死亡后会在原地留下火圈,每次造成1点伤害。
                    *有概率附加灼烧效果。


                    IP属地:四川10楼2024-05-10 23:14
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                      9.核战争
                      *超级大宝贝在地图上随机发射。
                      *大宝贝每隔30秒发射一次,对玩家和随从造成10点爆炸伤害,并留下辐射圈。
                      *不会对敌人造成伤害。


                      IP属地:四川11楼2024-05-10 23:18
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                        10.复仇的敌人
                        敌人倒下时使周围的敌人增强。
                        *敌人死亡时强化附近5×5范围内的敌人,使之提升40%生命值,40%攻击速度,以及1点防御。
                        *最多叠加5层。
                        介绍:赛季同款?


                        IP属地:四川12楼2024-05-10 23:23
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                          11.免伤屏障
                          敌人受到非致命伤害后会获得一层屏障,抵挡接下来数次攻击。
                          *普通小怪免疫1次攻击。精英小怪免疫5次攻击。
                          *首领免疫10次攻击。精英首领免疫15次攻击。
                          *首领每隔20秒重新获得一次屏障。
                          介绍:BOSS:喜欢无敌?


                          IP属地:四川13楼2024-05-10 23:31
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                            12.恶灵缠身
                            不死的怪物在地图上游荡。每次杀死它都会使它变强。
                            *一个小骑士的恶灵将会追杀玩家。
                            *恶灵初始拥有10点生命值,使用手刀对玩家造成每次4点伤害,移速为玩家正常移速的50%。
                            *恶灵被击败30秒后会复活,生命值提高20点,移动速度提高2%,每复活5次,伤害+1,防御+1。
                            *进入下一层后恶灵保留复活次数。恶灵能够穿过关闭的房间门。
                            介绍:快逃!


                            IP属地:四川14楼2024-05-10 23:41
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                              13.无形重压
                              *玩家离首领越近,移速攻速越慢,视野越小。最多减少50%。
                              介绍:准备好直面风暴了么?


                              IP属地:四川15楼2024-05-10 23:51
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