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《坦克连》游戏娱乐体验较更胜一筹的切实感受

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客观地说,坦克连的参战玩家数量较多,双方阵营是15辆对15辆,而坦克世界闪击战则是7辆对7辆。
参战玩家数量多的好处,是双方阵营实力的天平能相对保持较长时间的平衡,不会在短时间里过度倾斜,能避免占优势的一方对弱势一方形成夸张的碾压。
有着丰富的坦克世界闪击战经验的玩家,往往会发现,很多战局结束时,失败方全部被消灭,而胜利方的数量几乎全满,或能保有至少5辆以上队友坦克数。失败方最后几辆被击毁的坦克,很大概率上系遭遇了3对1、4对1的“群殴围殴”,游戏体验中的挫折感较为明显。很多玩家进入坦克世界闪击战的战局后,还没来得及开上几炮,因队友损失过快,眨眼间自己就沦落到被对方4、5辆坦克在360度方位上集火的境地,游戏过程中的沉浸感和娱乐性较为有限。
而坦克连在这一方面要更平衡些,不太会出现获胜方的15辆坦克全部存活的奇葩景象。这一方面得益于参战玩家数量多,另一方面得益于更开阔的战场地图。包括玩家在单场战局中的平均存活时长,也较坦克世界闪击战更久些,这就意味着玩家能有更多机会搜索和开火。而后者更像中世纪重装骑兵的冲锋,迎面激烈碰撞一次后立即决出胜负,缺乏周旋过程的精彩和回味。
虽然坦克连战局到最后关头,也会出现弱势方阵营快速崩塌、坦克数量大幅减少的情况,但整体战局过程能有一定游戏时长的基本保证,玩家能感受到弱势方被逐渐消灭的过程的变化,尽管战局失败,游戏体验心情也相对能够更愉悦些。
最后,坦克连的游戏画面画质也更细腻,而目前部分坦克世界闪击战的地图还存在明显卡顿掉帧的优化问题……




IP属地:上海1楼2024-05-12 17:58回复
    可以可以,我也一直觉得坦连比坦闪好很多,我就是从那边转过来的。但是不知道为啥就是没坦闪火。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-12 18:48
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      匹配人机,排位也人机!就这!!!


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-12 19:41
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        哈哈,很久以前坦克世界退坑的时候尝试过坦闪……实在玩不下。那时候只有坦闪唯一比较贴近坦克世界的游戏。体验感有点差,氪金项目有点小贵。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-05-12 21:16
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          坦克连不掉帧?言过其实了吧,优化再好跟7v7比流畅度有啥意义,你游地图放坦闪那个个都是卡斯提拉


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-12 22:55
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            坦克连就是运营不宣传,如果大力宣传,加上福利满满,相信在线10万不是梦。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-13 07:44
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              讲真坦克连比坦克世界闪击战更像坦克世界的手游


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-13 11:41
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                第二张还挺好看


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-05-13 17:52
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                  坦克连是如今最好的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-14 11:52
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                    官方不发声,你们到底在这自我感动什么啊??坦克连是不错,也别吹过头了,常规匹配机制本身做的就很烂,10+ :0 结束游戏的局少吗?不是一锅端吃不到肉,就是打高伤被一锅端。10场就有四五场是这样,说明机制垃圾。
                    更何况官方现在也没消息,想氪高账又怕哪天就没了


                    IP属地:山西10楼2024-05-22 15:03
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                      客观地说,坦克连15:0战局的几率比例,要低于坦克世界闪击战


                      IP属地:上海12楼2024-05-24 00:49
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