首先规则如图
现在假设一个场景,如果自己的地雷在24格,对手在18格的话,有没有方法让对手必然踩到地雷呢?答案是有的,只要不让对手通过石头获胜(不让对手上3格)就可以,也就是只要石头和布轮着出,对手终究会踩到地雷
那么如果对手在21格该怎么办呢?如果不能让对手上六格的话,那就不能让他通过剪刀和布获胜,自己只要一直出剪刀,对方就会踩雷,但有一个问题,如果连续两三轮出剪刀且获胜/平局的情况下,对手可能会发现自己的意图——即在24格有地雷。根据平局规则,倘若对手所处位置比自己更接近终点的情况下,那么对手只要一直出剪刀,就可以在五局后选择走6格,从而避开地雷。而在第一种假设里(对手在18格)就不会出现这种情况,因为自己可以石头和布轮着出,不会触发5次平局。
说了这么多,简单来说就是,在这个游戏里,6格是可控的,3格不可控,而通过后文得知可以实现连炸(24格对方触发雷掉到14格,若此时14格也有雷那对方将再掉十格)所以只要把位置最高的地雷放在6的倍数上(简称a),然后把剩下两颗地雷分别放在(a-10)和(a-20)的位置,然后在接下来只出石头和布就可以实现让对方稳吃三雷
符合上述条件的位置只有三组
10 20 30
16 26 36
22 32 42
很巧的是,第一章主角就使用的是最后那一组,但在猜拳过程中没有只出石头和布,不知道是一种巧合还是作者也考虑到上述情况了呢(笑
(刚看完第一章,不知道作者后面有没有反转)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=773dd6391f82b2b7a79f39cc01adcb0a/5e756f09c93d70cfedbee430bedcd100baa12b16.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_0570ca4774eee35d4234e54e4b8dbdd9)
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现在假设一个场景,如果自己的地雷在24格,对手在18格的话,有没有方法让对手必然踩到地雷呢?答案是有的,只要不让对手通过石头获胜(不让对手上3格)就可以,也就是只要石头和布轮着出,对手终究会踩到地雷
那么如果对手在21格该怎么办呢?如果不能让对手上六格的话,那就不能让他通过剪刀和布获胜,自己只要一直出剪刀,对方就会踩雷,但有一个问题,如果连续两三轮出剪刀且获胜/平局的情况下,对手可能会发现自己的意图——即在24格有地雷。根据平局规则,倘若对手所处位置比自己更接近终点的情况下,那么对手只要一直出剪刀,就可以在五局后选择走6格,从而避开地雷。而在第一种假设里(对手在18格)就不会出现这种情况,因为自己可以石头和布轮着出,不会触发5次平局。
说了这么多,简单来说就是,在这个游戏里,6格是可控的,3格不可控,而通过后文得知可以实现连炸(24格对方触发雷掉到14格,若此时14格也有雷那对方将再掉十格)所以只要把位置最高的地雷放在6的倍数上(简称a),然后把剩下两颗地雷分别放在(a-10)和(a-20)的位置,然后在接下来只出石头和布就可以实现让对方稳吃三雷
符合上述条件的位置只有三组
10 20 30
16 26 36
22 32 42
很巧的是,第一章主角就使用的是最后那一组,但在猜拳过程中没有只出石头和布,不知道是一种巧合还是作者也考虑到上述情况了呢(笑
(刚看完第一章,不知道作者后面有没有反转)
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