只能说它如果还按老路走 指定没救
究其根本 szb沿用了炉石那套费用模式 在此之上又加了杂七杂八的任务 卡牌设计则是一堆的过牌检索带返场组件终端 这就导致前三费摸到什么牌就能定输赢 运气占了太大成分特别无限 运气好 你能顺利运转一套卡组 运气差 起手三张大件 没过牌你可能空过几回合 这种运作 赢了不会有多高兴 但输了一定会负面情绪拉满
究其根本 szb沿用了炉石那套费用模式 在此之上又加了杂七杂八的任务 卡牌设计则是一堆的过牌检索带返场组件终端 这就导致前三费摸到什么牌就能定输赢 运气占了太大成分特别无限 运气好 你能顺利运转一套卡组 运气差 起手三张大件 没过牌你可能空过几回合 这种运作 赢了不会有多高兴 但输了一定会负面情绪拉满