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好恼馋的升级需求

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0.2%的东西各要15个怎么想的,正常升到这里实际出率还没有0.2%,正常做完得几级啊,我现在85了加起来还没弄到10个为了开你这个古代熔炉的地图黑钢锭都已经攒够了,结果一看黑钢升级在古代的后面?40级能获得的东西在75级能获得的东西后面你自己觉得正常吗?75级同时开放两个需求然后几级升全看命是吧?考古学的加速途径又少得要死,我翻遍wiki都没翻到别的能提升的方法了,只能嗯做,你设计这样一个毫无成长性的东西放在这里是单纯想堵玩家吗?
相比起来龙骨升级都变得眉清目秀了,毕竟古代这四个需求全做完肯定已经90级了,开个失落神庙简直易如反掌


IP属地:浙江1楼2024-05-16 15:22回复
    这个是我比较有印象当时一两天反复SL的
    花些时间把地图升级到完美
    点出-10%考古间隔、+5%双掉,+1最小掉落数
    假设每小时挖1000次,那期望可以成功一次
    好我们来SL,半小时读一次留一个挖到东西的结果不过分吧
    放旁边定时检查一下,4小时8次15个就拿下了
    睡觉8小时几个坑一起挖,读档我找一个加起来24个以上的再存
    考古升级后面你熬过古代后面策划就仁慈了
    制图升级这个龙骨后面更给你意外惊喜呀
    (但是可以堆到最后0.25秒制图间隔,扫全图的速度变成单单差它没点的3倍,所以必须做)


    IP属地:广东2楼2024-05-16 18:45
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      sl就是了 一两个小时一个升级 2000火焰奥秘法杖才是脑瘫升级


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-16 20:55
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