核心机制没啥好说的,各阵营的特色仅仅体现在兵种上,拿库赛特来说和其他阵营差别真不大,看下全战游牧特色没有和定居文明一样,然后骑兵机动特点在战略上根本体现不出来,刚才我的一幕让我开了大眼,库赛特的军团追一只帝国部队追不上仔细一看库赛特的军团全是老农,帝国部队一堆骑兵,游牧最大的特点就是人手一马甚至多马,游戏里的提现这点的是库赛特老农升一级可以升骑兵然后玩家还要给买马,垃圾工作室为了平衡削弱库赛特其实遭遇战还好,可游戏里还有攻城战,除非玩家亲自带队先不攻城尽情绞杀敌军机动兵力等把对方总兵力降到极低然后再安全攻城,可脑瘫ai是不会让战争一直打下去本来是不死不休半道给你来个停战。
这游戏一个阵营一旦衰落就不断衰落,外交系统比三国志系列还简单。
这游戏一个阵营一旦衰落就不断衰落,外交系统比三国志系列还简单。