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【外交贴】一封来自战争之人2吧的联谊信

只看楼主收藏回复

大家好,作为命令与征服系列中至今还人气尚在的作品里,我很荣幸能来到红警3吧与各位见面。尽管现在的RTS/RTT游戏逐渐没落,但仍然时常有着精品小作时常出现,这也是我希望能占用吧友几分钟的时间,允许我向各位介绍这款不应被旧时代观念所埋没的优秀作品——战争之人2
写在前面的话
在大多数人的印象中,战争之人系列是一款有着较为硬核的系统与写实画面的二战背景游戏,也诞生了不少优秀的mod与任务战役,但依旧无法改变小众高门槛的事实。
当版权的拥有者乌克兰开发商BestWay(开战前已从顿涅茨克光速跑路)进行着长期而稳定的摸鱼时,战争之人的IP使用权与引擎使用权被租用给德国开发组Digitalmind soft(突击小队、战争号令的制作组)与开发组BarbedwireStudios(地狱之门的制作组),所以突击小队与地狱之门均为外传性质,与战争之人的二代续作没有任何关系。
战争之人2游戏介绍
这是一款以二战背景的即时战术游戏,本作注重多人模式,PVE与PVP均有体验上的优化,玩法各异不同。在PVP模式中,玩家可以选择战争之人经典模式进行游戏,或是使用高分值进行大兵团模式,而其中最有特色的是本作新增的团(营)级作战模式。
团级作战模式
整体的单位卡槽类似于战争游戏红龙的模式,将苏、美、德分为了炮兵、步兵、装甲三种卡组类型,从此延伸深处出数种有着不同战斗方式的子阵营。
例如德军的[第四十八重型坦克团]可以在战局的初期使用强劲的重型坦克夏尔B1,要知道放在其他的德军卡组中重型坦克往往会占据更多的支援点数,而第四十八重型坦克团在中期就能解锁并使用虎式坦克E型或H型,在战局的末期可以虎王重型坦克或猎虎自行反坦克炮。
在举苏联的[第二十一榴弹炮兵团]在前中期就可以解锁重型火炮,从122mm榴弹炮到203mm榴弹炮一应俱全。并且本作的不同弹种有着不同的射击弹道,榴弹炮不再是过去的仰角空射,而是拥有了真正的跨越地形打击。
要说步兵卡组中最有特色的那便是美军的[第五零二空降兵团],光是充足的空中火力压制就足以让对面的炮兵与坦克不敢随意冒进,更别说可以深入敌后进行斩首打击的空降部队了。
战争之人2的每个阵营都拥有十几个颇具特色的团级类型,玩家可以根据自己的风格与喜好自行组合前中后期的单位,用自己独特的战术给敌人致命一击。
征服模式
这是给PVE爱好者带来的好消息,本作加入了能体验多种作战模式的动态战役——征服模式,玩家可以从解锁科技树开始,使用适合自己的团级作战卡组,体验多种进攻或防守模式,或是白天或是黑夜都有可能出现,让玩家的体验感更进一步。
并且需要注意的是,本作的AI不同以往,即便是普通难度的AI也拥有相当高的操作水平,很可能你面对的敌人不是简单的数量堆叠,而是趁着黑夜偷偷摸进侧翼的战壕奇兵。
我相信若是喜欢二战风格的竞技游戏,战争之人2将是你能够入得了法眼的耐玩佳作,基于全新的引擎框架,以往被人诟病的寻路问题被彻底解决,后勤补给也不再是需要手动点击的“战争保姆”,最终带来的是翻天覆地的优化体验。
写在最后的话
本作全程联网,需要开加速器(也可以本地裸连)。注重多人模式与PVE模式体验,有创意工坊与mod功能,无内购消费。未来将会更新英国、日本阵营,以及离线模式与中国阵营。
感谢月哥与战争之人2吧吧主清风明月与的支持,如果各位对战争之人2感兴趣可以加下贴吧群的群号:4 8 5 4 8 6 4 8 4。希望在未来能与红警3吧的吧友多做些联动,多来这边串串门,谢谢各位。


IP属地:辽宁1楼2024-05-18 00:59回复
    干,吞我格式


    IP属地:辽宁2楼2024-05-18 01:09
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      暖一暖


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-05-18 03:31
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-18 06:40
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          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-18 07:52
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            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-05-18 08:38
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              复活赛打赢了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-20 12:15
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                我挺喜欢玩mow的,但是mow2这个血条坦克,红了


                IP属地:广东8楼2024-05-20 13:48
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