分享一下我的“生存模式”设置,大幅提升了负重/商人资金,允许所有可呼吸地点的睡眠恢复、其余包括战斗、弹药重量、病痛和环境伤害全部最高,经验加成51%
这样一来星球伤害、宇航服抗性、药物、医生、食物饮料和有室内设施的地点用处一下就起来了。例如为了不生这些带来重度Debuff的病、在一些有危害环境的星球表面,每一个设施都相当于一个必要的休息站用来回复宇航服防护,额外带来了在地表规划路线的思维方式,当然战斗、穿行也都更加需要注意和有挑战性了
这样一来星球伤害、宇航服抗性、药物、医生、食物饮料和有室内设施的地点用处一下就起来了。例如为了不生这些带来重度Debuff的病、在一些有危害环境的星球表面,每一个设施都相当于一个必要的休息站用来回复宇航服防护,额外带来了在地表规划路线的思维方式,当然战斗、穿行也都更加需要注意和有挑战性了