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【FC Hack】热血格斗传说: 出拳打击音效调整

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2024-05-19 13:17回复
    原作中,4P位置的角色出拳打到人,有时会触发一个被一些玩家形容为“更有打击感”的音效。3P位置的角色偶尔也能触发这个音效,概率低于4P。1P/2P位置的角色一般被认为不能触发这个音效。
    调试发现,出拳打到人会产生两种不同的声音效果,是因为出拳音效一般和挨打音效在同一帧开始,但如果一帧内要处理的内容过多,出拳音效会比挨打音效晚一帧开始,这样两个音效叠加后呈现出的效果就不同了。
    此Hack修改了出拳音效的触发时机,让1P~4P出拳打击都触发那个“更具打击感”的音效。
    修改了的情况包括:
    - 拳击家和虎面的快拳和慢拳
    - 其它职业的慢拳
    也就是说,格斗家、功夫家、柔道家的快拳音效并没有修改,和原版一致。


    IP属地:北京2楼2024-05-19 13:39
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      音频编码原因,贴吧这里听着区别可能没那么明显,可以到这里听音效对比:
      http://www.bilibili.com/video/BV11i421D7uk
      发布于爱发电:
      afdian.net/a/wangsitan?tab=shop


      IP属地:北京3楼2024-05-19 13:39
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        所以。。。大佬对原版音效不太满意?


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-19 19:33
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