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【FC Hack】热血格斗传说: 出拳打击音效调整

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2024-05-19 13:17回复
    原作中,4P位置的角色出拳打到人,有时会触发一个被一些玩家形容为“更有打击感”的音效。3P位置的角色偶尔也能触发这个音效,概率低于4P。1P/2P位置的角色一般被认为不能触发这个音效。
    调试发现,出拳打到人会产生两种不同的声音效果,是因为出拳音效一般和挨打音效在同一帧开始,但如果一帧内要处理的内容过多,出拳音效会比挨打音效晚一帧开始,这样两个音效叠加后呈现出的效果就不同了。
    此Hack修改了出拳音效的触发时机,让1P~4P出拳打击都触发那个“更具打击感”的音效。
    修改了的情况包括:
    - 拳击家和虎面的快拳和慢拳
    - 其它职业的慢拳
    也就是说,格斗家、功夫家、柔道家的快拳音效并没有修改,和原版一致。


    IP属地:北京2楼2024-05-19 13:41
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      音频编码原因,贴吧这里听着区别可能没那么明显,可以到这里听音效对比:
      http://www.bilibili.com/video/BV11i421D7uk
      发布于爱发电:
      afdian.net/a/wangsitan?tab=shop


      IP属地:北京3楼2024-05-19 13:41
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        我一直以为这是个谣言,没想到是真的。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-05-20 23:13
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          还有一种是老虎特有的技能,就是老虎把人打累后跳起来踹你一脚能飞出屏贼夸张,还有老虎的旋转拳也是把人刮到直接飞出大半个屏幕去了而自己改的快拳快脚满级老虎不会飞那么高只会飞的远,电脑老虎踹一脚人直接飞的又高又远,玩了很多版本好像都没这种效果


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-27 10:35
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