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针对我个人的发言做点补充

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前几天在一位贴友帖子下我发表了:为什么国内不能制作出天国拯救类型的游戏的原因,我知道大家都希望国内也能制作一款具有我们自己的历史文脉的传统写实类型的游戏(我个人也相信我国古代文化的多样性可以开发非常多的玩法)但是我在贴下面留言说:国内并没有一个游戏公司会为了开发一个买断制游戏而制作个五六年,这里可能是我说的太片面了,我补充一点,而且这个游戏公司会像战马工作室一样,针对历史文化制作相对应的战斗机制、风格特点。当时就讲了这些,但没想到会有个哥们直接过来质问我。



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-19 18:20回复
    那哥们上来丢下两个字:游科:,我对游科了解不多,只知道该公司是负责开发制作《黑神话》的游戏公司,我就回他:你觉得我说的有什么问题吗?他就回复我说一句:游科不就是开发了五六年才开发出一个买断制游戏吗,本来说到这我想补充几点,结果他就拿战马工作室跟游科比起来了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-19 18:24
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      战马固然是个小工作室,天国这游戏对于喜欢他的粉丝来说不出圈是好事,不至于引来这么多尬吹(说的就是某神话)最后让我们期待天国拯救二发售日的到来吧!


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-05-19 18:37
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        国内做来做去就是武侠,之前以为燕云十六州能写实点,谁知道又是武侠风


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-19 19:14
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          恕我直言,国内那些游戏厂商不配。别指望他们能像天国拯救那样仔细考察历史。为什么国内从从游戏到动画就知道炒什么西游记封神演义和哪吒的冷饭,看的我都要吐了。因为这些就是现成的,不用去考察,直接套用圈钱就完事了。我都不敢想像,有个描述元末明初的,向天国拯救一样的游戏,对我们文化的传播有多大作用


          IP属地:宁夏来自iPhone客户端5楼2024-05-20 00:49
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            而且还要注意辱华问题。


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2024-05-20 08:17
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              正好这俩游戏今年都发售,看看实际效果扎样再说呗


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-20 09:16
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                主要是国内没多少历史向大型游戏


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-05-20 09:19
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                  黑神话悟空和天国拯救还是不一样的吧,游戏类型不一样?
                  我还是希望国内能不再纠结神话作品,历史题材那么多没人做真的太可惜了,都知道上下5000年,一说有什么代表作就没有了,国内大部分人也没太多关注历史的,就算真有到最后也是被腾讯控住,没法独立对抗腾讯,


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-05-20 16:10
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                    历史向游戏很容易挨审核,你想像天国这样杀库曼人估计难,五胡乱华背景坞堡遍地,和天国还挺接近的。此生估计都玩不到跟着祖逖干石勒,岳飞干金国,延平干鞑虏这类的了。横戈,类似全战西域,作为独立游戏已经不错了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-20 16:48
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                      这种游戏要做的话得花不少钱吧


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-20 17:09
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                        顺便补充一点,天国全程并没有制作大规模战斗系统(具体为什么不做大家都懂)普村来多几个士兵电脑优化不好的都会卡更别提大规模作战了(跟隔壁骑砍完全打不着边)


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-20 17:42
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                          我就这么说,你自己去翻一下历朝历代关于民生的历史资料(详尽程度只有明清达到要求),明清两朝六百年州县以上的仁相食一千多次,程度更轻的饥荒更是数不胜数。
                          按照天国拯救这个超拟真还原度,做中国历史做出来是什么年龄分级,你自己估计一下?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-20 19:56
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                            另外还有一个问题,你要战斗对吧?战斗要有装备对吧?装备需要现实参考对吧?
                            好,我现在和你讲,目前各地加起来的甲胄实物历朝历代加起来不到五位数,局限在一个人一生的时间段里可能就那么十几件文物可以参考。
                            作为对比,欧洲12-17世纪的盔甲实物各地加起来超过百万件,就算是亨利生活的这个年代,战马工作室也有数千件盔甲实物可以用于参考制作装备。
                            同样的题材,中国工作室怎么能把武器装备做到战马那个还原度?


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-20 20:03
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                              我认为这样的游戏还是会有的,因为时代已经不一样了,那位窒息的历史早已被解放了,她的创造力已经有目共睹,所以我们应该需要耐心,当然,还有奉献。😎


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-21 00:38
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