《太谷试炼》 肉鸽游戏,本来没抱多少期望的,结果意外的好玩。
画面简洁干净,BGM不错,游戏设定不复杂,但是很多技能需要在实际操作中掌握正确用法,最大亮点我个人认为是难度设置,从简单到难度逐步提升,后续难度全看你对技能的掌握,还要一点小小的运气。
游戏设定,说是肉鸽游戏,但更像是怪物围剿生存游戏,所以对技能的理解是首要问题。
攻击手段主要分普通(升级但不能进化 )+4个技能,角色出场自带普攻,每次升级可以选择升级已有技能或第一次购买技能学习,每次可选升级选项内容都是随机的,打完BOSS有一次进化技能(不包含普攻)的机会,进化的技能有两种,每种效果都截然不同。
而且每个技能可升级次数是有限的,所以选择往哪个方向发展就要看你的选择了。
游戏内还需要跑图,地图上有散落的道具,拾取道具会加属性,每次过小关卡会有一个对话,选聊天就有道具奖励,选休息回复生命值。
关卡分6大关,每个关都可以选择难度,通关后有属性奖励,在天赋选项里学习不同天赋增加角色属性。
后面就要说一说这游戏我个人认为最大的优点,游戏难度。
画面简洁干净,BGM不错,游戏设定不复杂,但是很多技能需要在实际操作中掌握正确用法,最大亮点我个人认为是难度设置,从简单到难度逐步提升,后续难度全看你对技能的掌握,还要一点小小的运气。
游戏设定,说是肉鸽游戏,但更像是怪物围剿生存游戏,所以对技能的理解是首要问题。
攻击手段主要分普通(升级但不能进化 )+4个技能,角色出场自带普攻,每次升级可以选择升级已有技能或第一次购买技能学习,每次可选升级选项内容都是随机的,打完BOSS有一次进化技能(不包含普攻)的机会,进化的技能有两种,每种效果都截然不同。
而且每个技能可升级次数是有限的,所以选择往哪个方向发展就要看你的选择了。
游戏内还需要跑图,地图上有散落的道具,拾取道具会加属性,每次过小关卡会有一个对话,选聊天就有道具奖励,选休息回复生命值。
关卡分6大关,每个关都可以选择难度,通关后有属性奖励,在天赋选项里学习不同天赋增加角色属性。
后面就要说一说这游戏我个人认为最大的优点,游戏难度。