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云玩家妄想,问问2代未来游戏的画面能进化到什么样子的程度?

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就说一下我目前希望的游戏画面能进化的地方:
1、T族几个主力舰的大管子应发挥实际作用,比如索瓦级左边一排的疑似导弹发射井的玩意;杜诺夫级右边的那根大管子。这个我感觉大概率以后会出的
2、航母有收放小飞机动画,星机则有放无人机的动画
3、战舰根据血量产生破损的皮肤,不需要像隔壁家园那样做到哪里挨打哪里受损,整体上做到就可以了
4、行星轰炸效果改进,城市灯光会随轰炸进度一块块的暗下去,而不是轰炸进度一到瞬间变成未殖民的样子。
这最理想的状态是核弹炸哪里哪里暗下去,但估计技术上有难度;退一步则是根据轰炸进度总体上的让城市灯光按比例一块块的暗下去,这个俺寻思应该还可以实现。
另外轰炸后的行星应该是满目疮痍的样子,当然这不一定要影响殖民,就像帝国时代的建筑残骸不会影响后续的建造一样


IP属地:上海1楼2024-05-19 21:02回复


    IP属地:陕西2楼2024-05-19 21:24
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      索瓦那个设计一代就有,我认为是弹射飞机的;杜诺夫是直接一代模型贴图高清化搬过来的,那个管子是一代炸蓝条技能的


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-05-19 22:39
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        索瓦的那个就是1代就是弹飞机的,老杜那根管子也是甩技能的。收放飞机做动画太慢了,不如现在这样,这不是家园。3理论上应该可以。4已经有了。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-20 09:59
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          还有一个画面上的改进就是殖民舰的登陆艇,在殖民过程中会真的飞向星球,就像发射导弹一样


          IP属地:上海5楼2024-05-20 13:28
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            画面是其次,ai急需改进


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-05-20 16:44
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