首先要申明的一个特点是模仿修士的护甲受损也是按直接承伤25%,12秒的dot伤害来算。但是止血手段只有喝酒这一个途径,不存在原版修士的4秒止血。
在dot伤害扣除方面,如果我的未结算dot伤害值大于剩余护甲值,那么会直接将护甲无法处理的dot伤害转移到血量上(没错,dot伤害可以绕过破甲保护),当血条无护甲条都有未结算的dot伤害时,会暂停血条上的dot伤害扣除,优先结算护甲的dot伤害。
模仿修士的半血无敌并不是“无敌”,而是暂停当前血条状态。所以不能在半血的时候抵消dot,而是暂停扣血与受到额外伤害,2秒过后该怎么扣还是怎么扣。
模仿修士的生存核心就是护甲和酒壶,尽量让护甲承担dot伤害,部分时刻允许血条承担dot伤害,要经常保证酒壶的存在,不然你的护甲会因为无法停止“流血”从而恢复不了。最坏的情况就是刚喝完酒,被225突然袭击,护甲没了,酒壶也没有,血条还有一节dot没有结算完,这个时候非常的凶险,这意味着如果不采取措施,你将会面临着长达10秒的无护甲状态,这是很难接受也是最不应该出现的情况。
以下是加点,lz测试这套build时用的地图是蒂华纳的早餐,潜龙劫影,疤面庄园。娱乐build,双百机枪镇楼![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=59710659d2eef01f4d1418cdd0ff99e0/7223c436afc37931e7ab3914adc4b74542a9111b.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_02082533427efd9a205c1c2b549cc7bf)
在dot伤害扣除方面,如果我的未结算dot伤害值大于剩余护甲值,那么会直接将护甲无法处理的dot伤害转移到血量上(没错,dot伤害可以绕过破甲保护),当血条无护甲条都有未结算的dot伤害时,会暂停血条上的dot伤害扣除,优先结算护甲的dot伤害。
模仿修士的半血无敌并不是“无敌”,而是暂停当前血条状态。所以不能在半血的时候抵消dot,而是暂停扣血与受到额外伤害,2秒过后该怎么扣还是怎么扣。
模仿修士的生存核心就是护甲和酒壶,尽量让护甲承担dot伤害,部分时刻允许血条承担dot伤害,要经常保证酒壶的存在,不然你的护甲会因为无法停止“流血”从而恢复不了。最坏的情况就是刚喝完酒,被225突然袭击,护甲没了,酒壶也没有,血条还有一节dot没有结算完,这个时候非常的凶险,这意味着如果不采取措施,你将会面临着长达10秒的无护甲状态,这是很难接受也是最不应该出现的情况。
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