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关于“冰系魔法命中后才能回蓝”的改动,说点个人感想

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主要是联动隔壁帖子的悲观看法,不过先不说正主,我们先来看一圈其他职业的资源累积和爆发。
首先是四t和近战,清一色的打123攒资源然后增伤好了一波打出去;
然后是远敏,机工打123攒热量电量之后过热机器人,舞者打1234攒伶俐扇子打爆发,诗人打…哦诗人只能打1,2要看人家脸色;
法系里看看赤魔,使用特定魔法才会累积魔元,消耗魔元打连击才有高威力技能发动,召✌🏻更是亮的点一轮就够了,唯一资源操作是留豆子;
最后就是我们的正主黑魔,进冰火状态获得《天语》,天语持续30秒获得《通晓》,满档切换冰火状态获得《悖论水晶》,只有冰针是要求冰4命中才给,而这个冰4是在星灵循环里都要规避掉的存在。
你会发现黑魔的资源累积基本上是和战斗时间相关的,和什么很像呢,和奶妈的资源很像;


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-20 16:17回复
    也就是说,资源积累方面,其他职业必须打不可回避的低威力连段来获得资源(诗人忍者哥比较特殊),而赤魔更是宝中之宝惨中之惨,魔元的前置攒完还有个近战三连前置要打;
    而黑魔和召唤两个随时间获得资源的输出职业可以最大化优化技能顺序,来主动规避低威力技能,这也是星灵循环能存在的原因之一:不用打冰3冰4,蓝就能快跳满了,还有悖论异言激情雷的高威力瞬发资源自动转好,这不打不是沙贝?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-20 16:22
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      如果回到6.3,那时候骑士为什么不研究双物魔循环?是骑士玩家不想钻研吗?枪刃为什么不研究双爆发击循环?是枪刃玩家不想吗?赤魔为什么一直说自己短腿不研究双核爆神圣循环,是不想研究吗?(我觉得我成分很明显了已经)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-20 16:25
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        黑魔依靠,或者说难听点,仗着量谱资源积攒的特殊性,能够规避掉低威力技能,做到全程多打高威力的800+火4。
        如果枪刃打123获得“晶壤消耗减少1”的buff,而且随时间会获得晶壤,那绝枪也能玩无情内用爆发击替换123;如果赤魔随时间获得黑白魔元和魔元集,那爆发期赤魔也能神圣核爆边炸边跑了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-20 16:30
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          那最后我们回到7.0技改,既然把冰状态下“随时间回蓝”改成了“冰系魔法命中回蓝”,是否说明技改组对黑魔的态度之一,就是不准回避低威力技能的使用,并且把各种职业模板固定为了 [低威力技能攒资源→消耗资源释放高威力技能 ]的循环呢?
          《 同 质 化 》


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-20 16:34
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            喔突然发现龙骑哥也非常特殊,这个比职业没有任何一个单独cd的高爆发战技,高威力技全在能力技里,独一档的《能力技攒资源,能力技爆发》职业


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-20 16:36
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              说了一堆有的没的,省流总结:我认为7.0黑魔逃不了其他职业的老路,即123连击攒蓝打火4444再回123连击,这里的123就是冰系魔法,而这一步实际上是很多职业6.0就已经在干的事了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-20 16:43
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                确实,其他职业都难免逃不掉低威力技能,这次改的强制黑魔也要打低威力攒蓝


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-20 17:00
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                  mp现在已经越来越没有价值了,同定位限制玩家用aoe的极力已经消失很久了,mp除了限制下奶妈的群奶和复活之外真没啥存在意义,黑魔把mp删了换个新量谱也是一样的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-20 17:01
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                    其实黑魔所有循环靠的就是被动跳蓝的基本,跳蓝是所有黑魔的根,不如说这改动是把黑魔洗牌了,你应该是不认真玩黑魔,他这个改动在现有情况来看90级标准循环都是满不了蓝的,更别说所有等级的黑魔了,所以具体冰到底怎么回满蓝等7.0再说了吧,没啥讨论空间,大部分黒批都在对打不了星灵循环大说特说真正的黑魔玩家早看出来黑魔洗牌了,所有等级的黑魔都7.0公布新黑魔的冰技能如何回满蓝


                    IP属地:山东10楼2024-05-20 17:18
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                      lz你这个说法点醒我了一点,黑魔这个改动让这个职业机制整个变得有点靠近赤魔了。只不过一个花循环打魔元一个在打蓝。
                      而且黑魔以后死亡复活的惩罚也会变得和赤魔一样重【魔元清0=蓝清0】


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-20 18:01
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                        其他职业在吃翔,黑魔竟然可以吃饭
                        但是技改组做不到所有职业都吃饭,那就只能把吃饭的改成吃💩。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-20 19:45
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                          本来黑魔2.0开始就是火加伤害但是蓝耗高,冰回蓝快但是威力低,冰火循环打。4.0冰针减蓝耗,5.0空蓝也能打冰3切状态,结果6.0星灵循环直接不打冰3冰4,这不是显得前两个版本的优化很多余?那设计师肯定不乐意啊


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-05-20 20:44
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                            赤魔好歹打一下走一下,要是黑魔一个冰4满不了蓝那可真成瘸腿了


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-05-20 21:33
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                              看你来个不可驱散的命中率降低


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-05-20 22:54
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