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载机舰大削,今后版本何去何从?

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本次平衡性更新预览想必大家都了解了,具体更新细节我放在下面,还没看的可以看一下,本篇主要分析一下这次改动对于以后玩法的影响。
目录:
一、支援舰的优化相关
二、舰船防空再次加强
三、载机削弱面临短痛


IP属地:河南1楼2024-05-20 22:55回复
    一、支援舰的优化相关
    1.新功能:支援舰可以对接分舰队所属建筑。
    这个设定虽在情理之中,但却非常天才,众所周知自从支援舰问世以来受制于昂贵的使用成本和根本不科学的使用条件,支援舰一直是大玩具一般的存在,而分舰队则是属于和支援舰一样卧龙凤雏的一对。分舰队玩法刚问世时大家都觉得哇一次可以搞四支舰队我直接上去群殴;但实际使用后才发现,分舰队用起来真的很蛋疼,因为分舰队在外维修速度异常慢,几乎等于一次性消耗品,因此我们只能用二线舰船去填充分舰队,但又因为主基地港口有限,我们必须先要把二线舰队建造完毕、补充至分舰队,然后才能补充战损的主力舰队,这整个过程会让你长时间失去战斗力,而且换来的只是一个“一次性”舰队。前期没有资源支持,后期作战频繁时根本无力补充,这就是分舰队的尴尬之处。


    IP属地:河南2楼2024-05-20 22:55
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      当新版支援舰调整后,以上所有问题都迎刃而解:
      ①支援舰对接分舰队建筑,维修速度大幅提高。仅这一点支援舰就有了大用。
      ②支援舰对接分舰队建筑,可提供舰船生产,可多条支援舰对接提供多条生产线。此时的分舰队建筑俨然成为了一个小型基地,具有完备的自持能力,甚至在你主基地被推平后依然为你提供了一支后备力量。在后期,一个支援舰就相当于开了一个分基地,两个基地同时运作互不干扰,与之前的尴尬境地形成鲜明对比。


      IP属地:河南3楼2024-05-20 22:56
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        2.支援舰生产速度大幅提高,生产消耗大幅降低。
        优化后的支援舰可以考虑进入舰队搭配了,比如我们利用支援舰自持舰队的特性,可以让护卫舰担任舰队前排的职责,前排护卫消耗后再通过支援舰快速补充,形成强大的持续作战能力;或者是深入敌后噶矿车,偷基地,随便找个犄角嘎达把支援舰藏进去,主力舰队就近维修,就能省去很多回家维修的赶路时间,这不就是支援舰设计的最初目的吗。


        IP属地:河南4楼2024-05-20 22:57
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          3.新功能:对接生产舰载机。
          新版支援舰拥有的舰载机生产模块不仅能给自己用,展开后亦可给盟友补充使用。咱就说这才是真正的支援舰嘛。以后盟战对垒,我直接放一排支援舰当战地工厂,队友轮流开战略打击,飞机掉了马上找支援舰补充;或者是喜欢战略打击刷怪的朋友,飞机战损后直接原地补充,效率嘎嘎高。


          IP属地:河南5楼2024-05-20 22:59
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            二、舰船防空再次加强。
            之前版本对舰船防空做过一次大改,但似乎并不够,如果按照舰队配置石头剪刀布这个最底层的逻辑来看,大炮队可以完虐防空队,载机队又可以完虐大炮队,但是防空队并不能完虐飞机队,最多只能是自损一千伤敌八百,这么想的话这次防空再加强也算是比较合理了。


            IP属地:河南6楼2024-05-20 23:06
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              三、载机削弱面临短痛。
              自开服以来舰载机都始终处于霸主的位置,过于强大的舰载机不利于舰队搭配多样性的发展,从目前的玩家配置来看,98档的中低氪玩家的最终配置只能是以航母为核心的超主力队伍,我认为这种配置其实是残疾的,比起平民+5航母,氪佬和所谓的高达队的配置则更像是合理的舰队组成,巨舰大炮飞机海,哪个都有一点,具有很强的综合作战能力。所以排除氪金带来的客观差距与少量+9带来的变数,我认为大多数平民玩家也应该有游玩“高达队”的权利,即完整游戏体验,而不是一天到晚只能是猎兵+航母,即使我们氪度没有那么高,享受一下青春版高达队也是可以接受的。


              IP属地:河南7楼2024-05-20 23:07
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                所以综上所述,载机的削弱其实是为了今后游戏更好的发展,也是为了引导大家能搭配出更多样化的舰队配置,舰船对空加强也是如此,也许今后少量防空舰就能担起防空重任,不再需要单纯的碰瓷队。习惯的改变总是痛苦的,就如同前段时间的小队,但是想要生存就必定需要改变,需要大刀阔斧的改革,需要推陈出新。祝拉格朗日越来越好。


                IP属地:河南8楼2024-05-20 23:13
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                  没有分基地
                  就没有分舰队的存在必要


                  IP属地:上海9楼2024-05-21 08:16
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                    搞不懂,支援舰好歹也是船,这么一来相当于直接把支援舰当做基地来使用了,那还不如直接把支援舰删了加个子基地得了,支援舰的机动支援能力完全没有体现


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-05-21 09:54
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                      应该就增加一些载机舰船的人口,其实问题不算大。我猜测一下:
                      卫士载艇9-10;猎兵和狩猎者18-20,差不多就这样。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-05-21 11:31
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                        支援舰首先是个40人口的超主力舰。降低造价当然是最好的,但是他值不值40人口呢?我不好说。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-05-21 11:32
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                          削载机舰等于削平民,氪佬可以双航母,平民没办法,相当于拉大了平民和氪佬的差距


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-21 17:39
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                            有时候分舰队还没1支援舰贵呢。要是被偷还要搭上支援舰(¯―¯٥)


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-21 20:16
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                              支援舰还是没卵用。防空是加强了,舰载机也不至于大削,就是加了载机船人口。估计短时间还是飞机海较多,毕竟平民也玩不起双战巡。就是前期走地鸡会多点


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-21 23:25
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