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吧u们讨论下精英兵在贴脸,近距离,中距离,远距离的单挑表现排名

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各个精英兵优点
入侵者:大范围轰炸,用的好也许有奇效?
冲锋哨兵:极致的爆发ttk
机枪哨兵:预热之后非常不错的中远距离准度
坦猎:高威力大狙
喷火兵:高贵的真实伤害火伤
奇兵:一棒秒人的棒子,自奶和高移速


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-21 11:46回复
    冲锋哨兵最强,此贴结束


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-05-21 12:24
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      近距离和中距离应该都是冲锋哨吧,远距离就是坦猎了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-21 12:48
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        机枪哨兵是真弱,那机枪没看出有啥优点,射的真是太慢了,还不如支援兵的机枪好使


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-21 13:17
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          吊图给我逗乐了2333
          一局我能拿好几回800亿


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-05-21 13:41
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            双马尾综合性能最好吧,但是timing多,需要把握
            奇兵很爽,就是那种很爽的感觉,捞薯达人
            入侵者可以幻想一颗信号弹下去能击杀多少,信号弹刚好的时候是最爽的时刻,其实炸不到多少人
            坦猎一个臭打狙的,有子弹就打狙,没子弹就q人
            喷火的手疑似比奇兵还短,但是在狭窄壕沟巷子里面对很多人,也就只有喷火能够处理了吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-21 13:46
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              扭转局面是入侵者强个人能力还是冲锋哨强,但是我喜欢奇兵


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-05-21 14:11
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                感觉坦猎和入侵者对战局贡献蛮大的,一个可以持续火力压制和提供复活点,另一个可以超远程攻击坦克


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-05-21 14:28
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                  这你得分情况了,行动模式还是征服模式,还是单纯的看数据来说,就我个人的经验来讲如果你放在行动模式这个大环境下,没有最强的精英兵。但如何你仅仅只说是单挑能力,冲锋哨最强。
                  就看你是想要哪方面的答案了,这东西可展开说说的内容可太多了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-21 16:40
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                    我的意见是给机枪哨兵的子弹换成坦猎的子弹


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-21 18:49
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                      机枪哨兵
                      最基础款的精英兵,血厚,免疫近战刀伤(处决残血除外)以及配备了一挺用于火力压制的大机枪。作用就是像要塞(才怪了,毒气弹根本停不下来)亚眠二楼有时候僵持住扔垃圾冲不进去,你过去不会被炸死,可以破点(你进去一般对面肯定不会继续扔垃圾而是掏出主武器打你,这时候队友冲过来基本上就能打下来)也可以跟着大部队走前面给他们壮胆(小心at筒子)
                      喷火兵
                      近战特化版精英兵,血厚(?)配备有发射前摇的喷火器。基本上就是狭窄的地方配合队友破点。先手扔燃烧弹封路,把离得近的敌人逼走,然后去喷火,第二颗燃烧弹记得往前面有敌人的路上扔出去,基本上对面再冲锋过来,只要你烧到,就绝对扎不到你。需要有队友大部队,落单容易被at筒子以及刺刀人瞬杀还有远处放风筝。总之狭窄地方才能发挥极致威力,但狭窄地方也容易翻车,高风险高回报(md这火伤害是真的哈人,一旦烧起来了,哨兵都迅速暴毙)记得单人时站在一些障碍物上面喷火,可以避免被刺刀捅死。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-21 20:01
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                        喷火配御医,要塞横着走喷火但凡会玩一点,拐角刺刀和炸药根本过不来,再扔燃烧弹,土鸡的筒子也架不起来的


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-21 20:14
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                          冲锋枪哨兵
                          佩戴本作冲锋枪分类里最短ttk的双联m1918,一枪射两发子弹,一轮可射击25次,配合不俗的腰射精准度,可以瞬间蒸发近距离的任何敌人(前提是对面不是装甲载具,而且你不是25发全马的马枪怪)缺点:我不能呼吸了.jpg作为和机枪哨兵相同的兵种,除了携带武器不一样,其他方面是一模一样的,没有防毒面具注定了得绕开某些毒气熏天的环境。以及...开枪一时爽,换弹火葬场的尴尬情况,所以虽然是冲锋枪但建议还是离敌人稍微远一点点,反正精准度足够你打死对面了。换弹时被近距离刺刀可就太难受了。
                          坦猎
                          配备有单兵反载具大狙,和短截双管猎枪作为攻击武器,还有观察距离强化标记敌人用的潜望镜,和多联反坦克手雷。主武器弹道不像其他投石机那样离谱,可以有效反步兵,对载具的不俗伤害可以有效的歼灭敌方装甲单位。缺点:主武器需要架在地上或者障碍物上才能使用射击,以及...子弹数量稀少导致经常要离开舒适安全的环境,去追着摸你穷要弹药。以及有时候不可避免的发生了近距离遭遇战,只要双管🐴了基本上就要趋势了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-21 20:21
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                            奇兵
                            跑得快,血厚,免疫近战(不防处决和残血近战)配备有优质的物理安眠药主武器奇兵棒,以及副武器三号左轮。同时还拥有者医疗箱和无限烟雾弹。作战环境基本上限定在房区,以及战壕等狭窄地方。烟雾弹一扔,at筒子基本上不好瞄你,刺刀人也不好搞。但这个收益嘛,也会下降,毕竟你也差不多失去视野了。亦或者换地方赶路时使用,烟雾弹取决于你自己喜好去使用了。平常揣着左轮打奇兵棒打不到的敌人,距离近了就一棍子抡死。破点亦或者反清点,大部分情况一个玩的好的奇兵就能清理掉一个点里的多数步兵,给后续到来的队友提供极大的帮助,医疗箱更是能给队友以及自己提供生命的安全保障。缺点就是作战距离太近了...离得远点,就被放风筝,稍微上头去追,就容易跑到对面面前了,左轮可能没扣两下自己就已经残血,然后寄了,棍子还没抡被对面处决烟雾弹是个好东西,跑路必备。而且房区近距离作战有时候,躲在房子里容易被at筒子架或者被医疗针筒拐角针对,在房子外又四面八方可能都有人攻击你。总之很考验经验和意识。
                            入侵者
                            配备有马提尼榴弹发射器和信号弹引导大范围轰炸,以及复活点位(完全抢不到入侵者,都不知道是不是就这仨个装备,是不是还有个短双管来着)马提尼榴弹防身和攻击都好用,不需要瞄很准,大致范围直接一发,人头就有了。信号弹往要抢的或者防守的地方发射(我记得是可以提前中断信号弹飞行让它落在中途的地方)可以给点里敌人造成巨大伤害,队友再配合一冲,基本上就拿下了。信号弹攻击常见于热门地图阿奇巴巴,bcd三点争夺战如果不禁空爆更是能直接把点里清干净。比起其他精英兵更偏向辅助团队整体。毕竟这进攻和守点完全不需要冲,躲在战线后面,放放复活点和信号弹就能拿下或者守住一个点(队友太菜其他精英兵也没得办法)弱点暂时不清楚(毕竟我没玩过这东西,只知道这个我队友拿着时,我和其他队友玩的很舒服,冲点不用担心点里有大量满血敌人,不用担心复活在遥远的后方自己家点位导致来不及攻击或防守)


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-21 20:47
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                              基于上面这几点我自己玩的心得,单挑近距离我觉得第一是冲锋枪哨兵。第二可以是奇兵也可以是喷火(直接贴脸的近距离那我投奇兵)第三我投机枪哨兵
                              中距离算多少米,这个影响很大,感觉太近了坦猎还是可能会被哨兵打死。
                              远距离肯定第一坦猎。
                              上面的前提都是双方都在对方视野内


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-21 20:56
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