奇兵
跑得快,血厚,免疫近战(不防处决和残血近战)配备有优质的物理安眠药主武器奇兵棒,以及副武器三号左轮。同时还拥有者医疗箱和无限烟雾弹。作战环境基本上限定在房区,以及战壕等狭窄地方。烟雾弹一扔,at筒子基本上不好瞄你,刺刀人也不好搞。但这个收益嘛,也会下降,毕竟你也差不多失去视野了。亦或者换地方赶路时使用,烟雾弹取决于你自己喜好去使用了。平常揣着左轮打奇兵棒打不到的敌人,距离近了就一棍子抡死。破点亦或者反清点,大部分情况一个玩的好的奇兵就能清理掉一个点里的多数步兵,给后续到来的队友提供极大的帮助,医疗箱更是能给队友以及自己提供生命的安全保障。缺点就是作战距离太近了...离得远点,就被放风筝,稍微上头去追,就容易跑到对面面前了,左轮可能没扣两下自己就已经残血,然后寄了,棍子还没抡被对面处决
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烟雾弹是个好东西,跑路必备。而且房区近距离作战有时候,躲在房子里容易被at筒子架或者被医疗针筒拐角针对,在房子外又四面八方可能都有人攻击你。总之很考验经验和意识。
入侵者
配备有马提尼榴弹发射器和信号弹引导大范围轰炸,以及复活点位(完全抢不到入侵者,都不知道是不是就这仨个装备,是不是还有个短双管来着)马提尼榴弹防身和攻击都好用,不需要瞄很准,大致范围直接一发,人头就有了。信号弹往要抢的或者防守的地方发射(我记得是可以提前中断信号弹飞行让它落在中途的地方)可以给点里敌人造成巨大伤害,队友再配合一冲,基本上就拿下了。信号弹攻击常见于热门地图阿奇巴巴,bcd三点争夺战
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如果不禁空爆更是能直接把点里清干净。比起其他精英兵更偏向辅助团队整体。毕竟这进攻和守点完全不需要冲,躲在战线后面,放放复活点和信号弹就能拿下或者守住一个点(队友太菜其他精英兵也没得办法)弱点暂时不清楚(毕竟我没玩过这东西,只知道这个我队友拿着时,我和其他队友玩的很舒服,冲点不用担心点里有大量满血敌人,不用担心复活在遥远的后方自己家点位导致来不及攻击或防守)