(虽然5.18凌晨就在卧铺上推完了但是特地憋到5.21再发)
运营十年的游戏,在第九个年头推出卡琳·梅莉德这样的疯批女主,真的是让人眼前一亮:她的价值观不能用简单的善恶来衡量,她所做的种种善事,更多的是一种“入乡随俗”——既然大家都认为做个好人是正确的,那么自己不妨也当个好人。但是,就如同一个不信佛的人走进寺庙里一般,他固然可以对着佛像双手合十,也固然可以对着佛像竖两个大拇指。卡琳就是这样,她可以借着“你不是二次元”的理由对敌人随意开火,可以为了找点乐子就与“恶人”为伍,甚至可以专心地“杀死同伴”——反正我的好人角色是扮演出来的,我又不需要真的时刻拿“正义”来约束自己。
阿库莉亚·赫罗普特,相比于主角,她的人设甚至可以用“正常”来形容:背负“恶人”的血脉,与“恶魔”签下契约,因而习惯孤身一人。但是悲惨的过往没有让她堕落为一名恶人——她嘴上说着把他人视作棋子,却不愿意牺牲这些棋子,以至于六合众甚至活到了最后。
本次故事的第一个高潮,是卡琳与阿库的交手。当我看到卡琳落败时,我还感觉有些不可思议——按目前对卡琳形象的塑造,她应该会逢战必胜才对。而后面的解释,着实令我眼前一亮:纯粹的乐子人体质,令她可以接受亲手杀死同伴一事,这一她本以为是自己的底线之事,因而她陷入了莫大的虚无之中,只得丢下武器投降。卡琳并非是一名十足的没心没肺之人,正如老板的那句比喻:如果一名恶人为了减轻内心的罪恶感而做了一辈子好事,那么当人们回顾他的过往时,还能用“恶人”来形容他吗?也许维哀斯说得对,卡琳是一名不懂得爱为何物的人,但既然如此,她又为何要“学着别人装出一副爱着他人的样子”?如果她真的是一名十足的没心没肺之人,她又为何没有顺从自己的快感而将刀刃贯穿身下的异色瞳少女呢?
阿库的性格,从别扭程度而言,与卡琳不遑多让:摆好自己的八个兵一对车一对马一对象和一王一后,她明知道摆在自己身前的是十六枚棋子,她也明知道对手也持着相同的棋子,遵循着相同的吃子规则,她却不愿看到自己的任何一步决策,导致任何一枚棋子被对方吃掉,即便这是为了达成更大的战略目标。为了减轻这一负罪感,她选择了一种很变扭的决策机制:不让自己亲手杀死任何人,但即便如此,罪恶感依然没有减轻,她依然坚信自己是一名恶人。
那一晚,她选择了连维哀斯都感到费解的策略:与卡琳战斗,从而劝退她。“金色的杀星”此前未尝一败,纵使“苍之魔女”有着丰富的战斗技巧,她也无法保证自己能在卡琳的链锯下活下来——如果卡琳真的想要杀死自己的话。第10秒,她脚步已乱,而卡琳的攻势并未因此减缓;第13秒,卡琳用圣痕制造出崩坏能晶体,同时身体开始腾挪,她虽然识破了这一佯攻,但防住这一招,也就意味着她无法防御卡琳接下来的变招;第15秒,她彻底失守;第16秒,她被卡琳压倒在地,她美丽的异色双瞳对上卡琳赤红色的、因纯粹的暴力带来的快感而放大的眼瞳——而她的计谋在此刻生效,“金色的杀星”赢了,“阿库的好友”输了。卡琳如她所预见的那般陷入了对自身动因的迷茫之中——尽管止在阿库腹前的刀刃已经说明了她对对方的珍视。
然而阿库这别扭的决策模式还有另一个问题:如果她的对手没有对等的实力,她当然可以选择牺牲最少的玩法,但是当她面对的是实力相当的对手时,“牺牲”,或者说资源置换,便是十分有必要的策略。当然,真实的战局往往比在64个位点上移动的32枚棋子所模拟的情形复杂得多:对手的兵不一定能吃掉你的兵,而你的车不一定能在没有阻碍物的情况下横跨整个棋盘。如果你比对手少操纵两枚车,那么你几乎注定会败北;如果你的皇后不会死去,那么你的对手将毫无招架之力——
“金色的杀星”,我真的很喜欢这一名称,以及它所表达的“天下无敌”的含义。阿库需要卡琳,因为她需要这枚“如骑士一般行动、如士兵一般行动、如堡垒一般行动、如主教一般行动的,身为‘王座’,本就应该拥有的,如同一支军队一般可怖的棋子”;而卡琳也需要阿库,因为她需要这名“苍之魔女”改正她别扭的性格,为她指引前进的方向。
写到了这里,不知道会不会有人看到这里()这次剧情仍然有一些小瑕疵,比如较长的外国人名字使得剧情有一定记忆门槛,给出了几方势力的设定却让他们都当上小丑,以及过完这波瘾之后不知何时才有下一章剧情看()最后,我永远喜欢卡琳·梅莉德.jpg
运营十年的游戏,在第九个年头推出卡琳·梅莉德这样的疯批女主,真的是让人眼前一亮:她的价值观不能用简单的善恶来衡量,她所做的种种善事,更多的是一种“入乡随俗”——既然大家都认为做个好人是正确的,那么自己不妨也当个好人。但是,就如同一个不信佛的人走进寺庙里一般,他固然可以对着佛像双手合十,也固然可以对着佛像竖两个大拇指。卡琳就是这样,她可以借着“你不是二次元”的理由对敌人随意开火,可以为了找点乐子就与“恶人”为伍,甚至可以专心地“杀死同伴”——反正我的好人角色是扮演出来的,我又不需要真的时刻拿“正义”来约束自己。
阿库莉亚·赫罗普特,相比于主角,她的人设甚至可以用“正常”来形容:背负“恶人”的血脉,与“恶魔”签下契约,因而习惯孤身一人。但是悲惨的过往没有让她堕落为一名恶人——她嘴上说着把他人视作棋子,却不愿意牺牲这些棋子,以至于六合众甚至活到了最后。
本次故事的第一个高潮,是卡琳与阿库的交手。当我看到卡琳落败时,我还感觉有些不可思议——按目前对卡琳形象的塑造,她应该会逢战必胜才对。而后面的解释,着实令我眼前一亮:纯粹的乐子人体质,令她可以接受亲手杀死同伴一事,这一她本以为是自己的底线之事,因而她陷入了莫大的虚无之中,只得丢下武器投降。卡琳并非是一名十足的没心没肺之人,正如老板的那句比喻:如果一名恶人为了减轻内心的罪恶感而做了一辈子好事,那么当人们回顾他的过往时,还能用“恶人”来形容他吗?也许维哀斯说得对,卡琳是一名不懂得爱为何物的人,但既然如此,她又为何要“学着别人装出一副爱着他人的样子”?如果她真的是一名十足的没心没肺之人,她又为何没有顺从自己的快感而将刀刃贯穿身下的异色瞳少女呢?
阿库的性格,从别扭程度而言,与卡琳不遑多让:摆好自己的八个兵一对车一对马一对象和一王一后,她明知道摆在自己身前的是十六枚棋子,她也明知道对手也持着相同的棋子,遵循着相同的吃子规则,她却不愿看到自己的任何一步决策,导致任何一枚棋子被对方吃掉,即便这是为了达成更大的战略目标。为了减轻这一负罪感,她选择了一种很变扭的决策机制:不让自己亲手杀死任何人,但即便如此,罪恶感依然没有减轻,她依然坚信自己是一名恶人。
那一晚,她选择了连维哀斯都感到费解的策略:与卡琳战斗,从而劝退她。“金色的杀星”此前未尝一败,纵使“苍之魔女”有着丰富的战斗技巧,她也无法保证自己能在卡琳的链锯下活下来——如果卡琳真的想要杀死自己的话。第10秒,她脚步已乱,而卡琳的攻势并未因此减缓;第13秒,卡琳用圣痕制造出崩坏能晶体,同时身体开始腾挪,她虽然识破了这一佯攻,但防住这一招,也就意味着她无法防御卡琳接下来的变招;第15秒,她彻底失守;第16秒,她被卡琳压倒在地,她美丽的异色双瞳对上卡琳赤红色的、因纯粹的暴力带来的快感而放大的眼瞳——而她的计谋在此刻生效,“金色的杀星”赢了,“阿库的好友”输了。卡琳如她所预见的那般陷入了对自身动因的迷茫之中——尽管止在阿库腹前的刀刃已经说明了她对对方的珍视。
然而阿库这别扭的决策模式还有另一个问题:如果她的对手没有对等的实力,她当然可以选择牺牲最少的玩法,但是当她面对的是实力相当的对手时,“牺牲”,或者说资源置换,便是十分有必要的策略。当然,真实的战局往往比在64个位点上移动的32枚棋子所模拟的情形复杂得多:对手的兵不一定能吃掉你的兵,而你的车不一定能在没有阻碍物的情况下横跨整个棋盘。如果你比对手少操纵两枚车,那么你几乎注定会败北;如果你的皇后不会死去,那么你的对手将毫无招架之力——
“金色的杀星”,我真的很喜欢这一名称,以及它所表达的“天下无敌”的含义。阿库需要卡琳,因为她需要这枚“如骑士一般行动、如士兵一般行动、如堡垒一般行动、如主教一般行动的,身为‘王座’,本就应该拥有的,如同一支军队一般可怖的棋子”;而卡琳也需要阿库,因为她需要这名“苍之魔女”改正她别扭的性格,为她指引前进的方向。
写到了这里,不知道会不会有人看到这里()这次剧情仍然有一些小瑕疵,比如较长的外国人名字使得剧情有一定记忆门槛,给出了几方势力的设定却让他们都当上小丑,以及过完这波瘾之后不知何时才有下一章剧情看()最后,我永远喜欢卡琳·梅莉德.jpg