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浅谈冒号的究极进化标准动画的设计

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我截了几个冒号究极进化的关键帧,发现动画组的确偏爱人形态。
目前只谈战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的进化动画。
究极进化的“变身”过程中。机暴头一开始就变没了,从而战暴头频繁地出镜;狼人头却一直保持了大半段过程,最后时刻才变成钢狼头。换句话说,战暴头频繁地出镜,钢狼头出镜少得可怜。
机暴变战暴的过程,就是快速地把机暴的形态切掉,后续都是战暴出镜。
狼人变钢狼的过程,则是几乎全程保持着数码兽倾斜角度的站立。因为头一直没变,所以观感上就是穿了铁甲的狼人。自然也没有“站起来,再趴下去”的观感。
甚至最后在数码机上出现的姿态,都是双腿站立的姿态。因为这样的观感更像“人”。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-22 11:04回复
    雾雲雪、约瑟and奎尔斯、定一份温柔. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    别的不说,冒号龙狼进化bank感觉是历代最强进化作画了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-22 12:05
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      戰暴傳你又不是不知道


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-22 12:08
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        冒号死活不做剩下六个的同款兼用卡是我时至今日最怨念的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-22 12:42
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          战暴有徽章钢狗没有真是逼死强迫症


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-23 17:27
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            原来勇气之盾是机暴的脑壳变得,怪不得这么硬


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-05-24 23:18
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              因为四足动物的战斗真的不好画


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-05-25 00:06
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                戰暴進化動畫的概念是致敬當年的變形玩具
                狼沒得這樣玩, 就只搞了個聖鬥士式變身過場意思意思


                IP属地:中国香港8楼2024-05-27 01:10
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