v3流萤属性转模给太多了,场地buff下了,最后把遗器都换成彩虹套,甚至把击破绳换成防御绳才压输出压到2t,从而能演示整个轴。
这个视频就是一个普通的无等价无舞无2命的流萤轴,加拉赫蕃息打点削韧,流萤的速度给了一些来保证第一面0t三动,但词条要求相比v1v2还是下降了的。流萤第二面大招之后正常2动开大,第二个大招完整覆盖了2t,轴底卡了一动来收尾,具体可以参考我v1帖子里的萤阮爷加蕃息轴。可以看出,逆属性时残梅绽消耗火弱的缺陷仍在,boss恢复血条后需要流萤重新开大来挂火弱,让加拉赫击破,不过时间上是卡得比较好的。加拉赫第二面想对好轴开大削韧需要一定受击,带术后对话会更稳定,但是相应的造价比蕃息高。轴里面流萤的节奏是固定的,阮梅同谐爷提供光环,速度无所谓,仅加拉赫需要一定操作,这也是以自动演示的原因。总的来说,v3流萤0命的上限并没有提升很多,但是确实舒适了不少
这个视频就是一个普通的无等价无舞无2命的流萤轴,加拉赫蕃息打点削韧,流萤的速度给了一些来保证第一面0t三动,但词条要求相比v1v2还是下降了的。流萤第二面大招之后正常2动开大,第二个大招完整覆盖了2t,轴底卡了一动来收尾,具体可以参考我v1帖子里的萤阮爷加蕃息轴。可以看出,逆属性时残梅绽消耗火弱的缺陷仍在,boss恢复血条后需要流萤重新开大来挂火弱,让加拉赫击破,不过时间上是卡得比较好的。加拉赫第二面想对好轴开大削韧需要一定受击,带术后对话会更稳定,但是相应的造价比蕃息高。轴里面流萤的节奏是固定的,阮梅同谐爷提供光环,速度无所谓,仅加拉赫需要一定操作,这也是以自动演示的原因。总的来说,v3流萤0命的上限并没有提升很多,但是确实舒适了不少