骑马与砍杀吧 关注:731,688贴子:14,761,103
  • 32回复贴,共1

关于骑砍二能再上一个台阶的改进点

只看楼主收藏回复

之前发过一个帖子讨论过关于打铁的问题。整个游戏还是很值得推荐的。就有两个点改进一下,感觉这个游戏会再上一天台阶。
第一个就是打铁.我自己也想了好多,感觉依照现在系统的话,改成这样属于最优解。第一就是大幅下调所有装备的价格。普通装备的属性都是一样的,会大批量的出现在每个城的商店里。然后直接挂钩的是士兵的升级。因为骑兵升级是需要马匹的,那步兵升级就需要相应的盔甲。极品装备价格依然可以天价,小概率随机的出现在每个城的商店里。运气好可以买到,长时间不买,就刷新掉。可以理解为让别的领主买走了。价格下调以后,关联的就是打铁。现在打铁比较操蛋的就是没有批量生产。可以自己进货原材料。然后批量打造装备,当然,打造出来的装备大部分都是普通装备,属性都一样,因为价格大幅下调,属性一样可以叠加,也会遵循贸易品越来越不值钱的规律。虽然也可以卖钱,但是不会那么夸张了。赚的就是手工费。剩下的就是小概率会出现一些极品装备,可以定在1%。平均打一百把武器出一把极品。随着你打铁经验增高,极品装备出现的概率和品质都会提升。这样其实对我们来说。打铁打出来的普通装备就是垃圾装备,卖不多少钱,不如直接熔断,继续打造自己需要的极品装备。现在自己打造出来的装备可以卖掉,可以去升级士兵,可以熔掉回收材料。小概率出现的极品装备不是自己需要的可以去卖钱,数量有限也不会影响多少。
第二个就是扔装备加经验的perk点。这个纯纯的属于内置修改器,极大的降调游戏难度,缩短游戏时间,减少游戏乐趣。个人极不推荐的perk点。我自己都是屏蔽不用的。一个刚招的小兵,只扔点装备,瞬间成为6级老兵,相比我辛辛苦苦把一群菜鸟带成身经百战的战士,某场战役死了几个满级兄弟,自己会很心疼。这种瞬间满级会让你失去太多乐趣。只要我有钱,就可以瞬间撒豆成兵。要么削弱,要么改,要么直接屏蔽。改的话我,联动上面第一点,骑兵升级需要马,步兵升级需要装备,一级升二级需要二级装备,二级升三级需要三级装备,这个perk就改成降级升级,二级升三级只需要二级装备就可以了。
大家可以一起讨论。毕竟就玩游戏吗,如果真能优化这些东西的话,个人感觉游戏性还会进一步提高!


IP属地:山东1楼2024-05-22 13:18回复
    领主还招不招兵了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-22 13:24
    收起回复
      确实,盔甲离谱,我仅仅买一件普通6级甲就得几万,我的小弟买齐一套装备都要不了100,经常我的小兵都是一套具装了,我穿个破辅兵甲指挥他们我觉得我不配当他们的老大


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-22 14:13
      收起回复
        我以前也想,让步兵升级也需要类似战争坐骑的东西,用来平衡巴弓。但是直接用装备来做太复杂了,感觉“工具”那个东西就很合适。从背景上来讲,工具是武器铺和木工房的产品,目前的用途太少了,可以把它发展成一种主要的货物,步兵升级需要若干个工具,再改个名字比如叫“武器装备”,像坐骑一样需要囤一点,也不至于10天20个巴弓了。
        照你这样做需要囤大量装备,还分一级二级,不同文化兵种穿的也不一样,而且直接挂钩自己穿的装备是不是说前期就能穿具装甲了,还是一定要等到后期才能有六级兵?也不太合理。说实在,如果只是因为打铁太破坏平衡了,有了这一出想法,不如自己把打铁ban了,你不用扔垃圾的技能,那也可以要求自己打铁武器不卖就完了。


        IP属地:新加坡来自Android客户端5楼2024-05-22 15:18
        收起回复
          可以先解决进铁匠铺就游戏崩溃的问题吗


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-22 15:20
          回复
            T社的意图是让玩家装备成型时间尽量拖后。我记得早期版本偃月刀双刃枪便宜,玩家很早就能买到,但是T社觉得这样不行,玩家装备成型太早了,得加价。T社认为这种经济更合理还是更好玩?我是觉得他们游戏的策划是有大问题的。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-22 15:21
            回复
              增加攻城难度,取消打铁系统


              IP属地:重庆8楼2024-05-22 15:27
              收起回复
                直接改成小兵的装备要玩家自己搞自己凑得了。巴弓需要长弓,玩家给配;可汗需要偃月刀,领主给买,这样才有些真实吧我扔几千几万双破皮鞋也不会把帝国禁卫新兵训练成全身重甲的具装骑兵啊


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-22 16:45
                收起回复
                  打铁建议改动:一是打铁装备不能卖,二是打铁订单不需要解锁就可以造,只能通过打铁订单提升打铁技能。


                  IP属地:江西10楼2024-05-22 17:03
                  回复
                    楼主显然没打过多少游戏,也有很多云玩家吐槽一件装备几十万,却不知道爆装备历来是游戏的基本乐趣之一,不管哪款游戏都是,如果将装备价格都改到500以内,那么多数人打完仗战利品都懒得看一眼,乐趣大减
                    如果再搞兵种升阶挂钩,就按最贵的500算一身装备多少钱?一个兵升级就要1000,2000,100个新兵升级领主瞬间破产,还打个毛仗


                    IP属地:辽宁11楼2024-05-22 17:26
                    收起回复
                      别吧,给骑兵升级要自己买马已经够恶心人的了,再削升级是逼我去sl吗


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-22 18:37
                      收起回复
                        要是能给军团分配任务就更好玩了。让xx军团防西线,xx防北线,玩家自己要么打游击,要么突破东线之类的。经常中期全面开战,顾首不顾尾。
                        然后这游戏也没有所谓的战略要地,反正就是ai就是哪里兵少打哪里。
                        至于你说的那些,玩家可以自己屏蔽,不影响大局,毕竟是单机,不是网游。我都是打完自己想要的装备,取个名字,就不打铁了,或者只赚100万,剩下的靠打仗或者其他维持。兵的话,取消了1代的教官,如果只靠打仗升级,又累又慢,反正我就是有喜欢的兵种,也就方骑,巴弓,反骑步兵,可汗,一样屯100个在城里,自己再带200人的精锐,就不再丢盔弃甲刷经验了,剩下的全靠打仗练。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-05-23 23:43
                        回复
                          先把人物改好看了,能上两层天


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-05-29 16:31
                          收起回复
                            打铁不现实。人口多,装备太多,太繁琐。你要觉得不真实,直接升级费用上调一百倍(或者你认为合适的费用)就好了。 记得给电脑多发点钱 ,不然打一会儿就日本风了。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-06-03 23:32
                            回复