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咸鱼党最后一天打完困难本和回忆5 探讨下新增玩法

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一直比较咸鱼,4.5主线的困难都没打,今天一次打完了,,没内容了。
一直一个想法,烛龙做了那么多地图,比如海底这张 格兰索高中都算比较精致的,但是活动一次就结束了, 是不应该二次利用,开发成类似 格兰索王国 rpg 日常地图。
开发一些小日常活动,打个boss 打小游戏,钓个鱼什么的 捡个宝箱。
同时喜欢的角色 能到处逛街。 现在日常说实话没意思,刷体力又急速。
第二 慢巡为什么无聊,完全重复千篇一律的,毫无惊喜感,反而全是挫败感,-凹词条,非常负体验,没刷到词条非常难受, 刷到极品词条属性又不够,特别是低氪玩家没又满破,又需要赌属性的大小 ,可以说各种折磨。
肉鸽,随机性,下一个房间是什么怪随机,赌属性,赌词条,一次成功赌到极品一条路的非常有成就感,重新刷去不消耗体力,不像慢巡还要花点券买次数。完成任务 可以消耗体力 领取奖励。
随便提点意见,欢迎大家讨论!!!!退坑太多了,最后的 明天看看明朝去


IP属地:新疆1楼2024-05-22 23:13回复
    艾 不舍,但是烛龙还是装死呀,产能不足呀,不是主机场的能力吗?明天先去明朝看看, 怀念我的晴雪 和屠苏


    IP属地:新疆2楼2024-05-22 23:21
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