本贴主要围绕十二花卉杯的机制进行深度剖析,主要帮助一些初步了解十二花卉杯机制但还未完全理解的8u们进行更深一步的理解,已经完全理解十二花卉杯机制的8u们可以跳过此贴。
先讲一下十二花卉杯的上限吧。
十二花卉杯的操作上限是指什么呢?
每轮稳定2动+稳定1大,3致知下礼弹自给自足。
稳定2动的原理虽然说之前已经讲过了,但是我怕有人不知道所以我就尽量简化的在这边再讲一遍。
被动表面上看起来是两轮一触发,但是十二花卉杯再动的性质是拉条性质,会直接卡掉一轮次的被动冷却,所以说在触发被动的情况下十二花卉杯在本质上就是一轮二动。
好了,这里有两个前提条件。
第一点:已方输出器者能跟上十二花卉杯。十二花卉杯的行动力可以当成一个有再动的战略,这是一个什么样的行动力呢?刚好是足以支撑十二花卉杯可以够到任何曲解的行动力,又是一个很容易让远击、轻锐、非传统构术摸到的一个距离。你总不能告诉我你box里面金杯、狸猫盘、芙蓉炉、千里江山图等等各路主c副c里面两个c位都找不出来。
第二点:拥有足够的输出,这个真没什么好讲的,大部分副c在吃上十二花卉杯的易伤buff都可以点死脆皮。乃至到后面几次循环把各种各样的增伤拐吃完之后一波点死十几万血的血牛曲解都是可以存在的。
3致知礼弹循环如图,哪里有不懂的可以问。
楼下更新关于十二花卉的常见问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d0317f94ef014c08193b28ad3a7b025b/c9c9d90f0cf3d7ca42decd4bb41fbe096a63a9d4.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_3e89f2e047021e735c56a830662404ef)
先讲一下十二花卉杯的上限吧。
十二花卉杯的操作上限是指什么呢?
每轮稳定2动+稳定1大,3致知下礼弹自给自足。
稳定2动的原理虽然说之前已经讲过了,但是我怕有人不知道所以我就尽量简化的在这边再讲一遍。
被动表面上看起来是两轮一触发,但是十二花卉杯再动的性质是拉条性质,会直接卡掉一轮次的被动冷却,所以说在触发被动的情况下十二花卉杯在本质上就是一轮二动。
好了,这里有两个前提条件。
第一点:已方输出器者能跟上十二花卉杯。十二花卉杯的行动力可以当成一个有再动的战略,这是一个什么样的行动力呢?刚好是足以支撑十二花卉杯可以够到任何曲解的行动力,又是一个很容易让远击、轻锐、非传统构术摸到的一个距离。你总不能告诉我你box里面金杯、狸猫盘、芙蓉炉、千里江山图等等各路主c副c里面两个c位都找不出来。
第二点:拥有足够的输出,这个真没什么好讲的,大部分副c在吃上十二花卉杯的易伤buff都可以点死脆皮。乃至到后面几次循环把各种各样的增伤拐吃完之后一波点死十几万血的血牛曲解都是可以存在的。
3致知礼弹循环如图,哪里有不懂的可以问。
楼下更新关于十二花卉的常见问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d0317f94ef014c08193b28ad3a7b025b/c9c9d90f0cf3d7ca42decd4bb41fbe096a63a9d4.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_3e89f2e047021e735c56a830662404ef)