性能
性能模式现在会降低纹理分辨率,
减少低端机器上的崩溃问题
进行了多项重大的CPU优化
修复了某些游戏手柄上可能出现的性能下降问题
修复了多个内存泄漏问题
减少了多个对象的实例化峰值
在不需要时禁用了通用人形面孔的详细网格
降低了GPU剔除的延迟和开销,
提高了稳定性
为Steam Deck优化了纹理分辨率和内存预算
优化了飞船序章及其动画的艺术内容
移除了未使用的武器资源以释放内存
移除了剩余的开发工具以释放内存
优化了多种常见内容加载操作的CPU峰值
在对话交互中为角色肖像添加了纹理流送以节省内存
修复了无名通道中土豆产生的一些持续日志垃圾清理了多个NPC预制件,
减少了内存占用和实例化成本优化了环境光遮蔽渲染
扩大了GPU剔除的使用范围以应对更多情况配置并优化了更多预制件实例化的池化功能
——————————————————————
Bug 修复
修复了独特武器和戒指上的各种附魔效果,这些效果之前未能正常工作。
修复了在床上休息后的休息加成效果。
修复了关键物品在拾取后重新出现的问题。
修复了无名通道中的导航问题,该问题导致某些敌人和Riven Twins Boss无法巡逻和移动到玩家处。
修复了Echo Knight从竞技场掉落并阻挡进度的问题。
修复了Filmore处Cerim铠甲缺少升级的问题。
修复了Risen Pavise、Eye of the Beholder和Wooden Howler盾牌没有显示正确模型的问题。
修复了在主菜单中无法识别SHIFT键的问题。
修复了某些环境纹理覆盖某些盔甲纹理的问题。
修复了某些盔甲缺少或错误的布料模拟效果。
修复了某些盔甲的绑定问题。
修复了The Wallow Boss攻击没有音效的问题。
修复了Falling Sky Blueprint在制作时未给予独特版本武器的问题。
修复了一个问题,即已完成但尚未提交的悬赏/挑战奖励在重置时会自动给予玩家。
修复了Cerim Crucible中墙炮无法发射的问题。
修复了达到等级上限后XP UI不显示“Max Level”的问题。
修复了主菜单中没有选择角色时仍显示等级和XP UI的问题。
修复了在地图不可用区域(如Cerim Crucible)地图上显示“Long Area Name”的问题。
修复了在The Shallows中能够跳过锁定门的问题。
修复了玩家在Echo Knight Arena入口走廊末尾卡住的问题。
复了Enchant Item Challenge计算拾取到的已附魔物品的问题。
修复了在Spoken and Unspoken任务中墓地守卫突然出现在屏幕上的问题。
修复了在Spoken and Unspoken任务中多余的Elsa地图标记。
修复了Giles和Petra在Caroline’s Inn中站着而不是坐在椅子上的问题。
修复了箭矢无法击中Plagued Wolf的问题。
修复了Wolf和Plagued Wolf的目标点问题。
修复了Tanth Knight在Mariner’s Keep最终游戏状态下巡逻时卡住的问题。
修复了Darak在Orban Glades离开时忘记带上盾牌的问题。
修复了在“性能”和“平衡”质量预设中宝箱开启的VFX(视觉特效)。
修复了狼死亡后跳舞的问题。
修复了Mariner’s Keep中宝箱浮空的问题。
修复了制作台上的纹理错误。
修复了4096x2160分辨率显示为256x135宽高比的问题,现在正确显示为1.9:1的比例。
修复了The Shallows处篝火光照过于强烈的问题。移除了The Shallows处的异常边缘光照。移除了光照调试快捷键。
后续在评论区
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0936115d12bd40742c7d3f54b889e9c/41f6b431e924b89950b6860528061d950b7bf652.jpg?tbpicau=2024-06-28-05_0b484d613c609f8659e2a175f8764c05)
性能模式现在会降低纹理分辨率,
减少低端机器上的崩溃问题
进行了多项重大的CPU优化
修复了某些游戏手柄上可能出现的性能下降问题
修复了多个内存泄漏问题
减少了多个对象的实例化峰值
在不需要时禁用了通用人形面孔的详细网格
降低了GPU剔除的延迟和开销,
提高了稳定性
为Steam Deck优化了纹理分辨率和内存预算
优化了飞船序章及其动画的艺术内容
移除了未使用的武器资源以释放内存
移除了剩余的开发工具以释放内存
优化了多种常见内容加载操作的CPU峰值
在对话交互中为角色肖像添加了纹理流送以节省内存
修复了无名通道中土豆产生的一些持续日志垃圾清理了多个NPC预制件,
减少了内存占用和实例化成本优化了环境光遮蔽渲染
扩大了GPU剔除的使用范围以应对更多情况配置并优化了更多预制件实例化的池化功能
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Bug 修复
修复了独特武器和戒指上的各种附魔效果,这些效果之前未能正常工作。
修复了在床上休息后的休息加成效果。
修复了关键物品在拾取后重新出现的问题。
修复了无名通道中的导航问题,该问题导致某些敌人和Riven Twins Boss无法巡逻和移动到玩家处。
修复了Echo Knight从竞技场掉落并阻挡进度的问题。
修复了Filmore处Cerim铠甲缺少升级的问题。
修复了Risen Pavise、Eye of the Beholder和Wooden Howler盾牌没有显示正确模型的问题。
修复了在主菜单中无法识别SHIFT键的问题。
修复了某些环境纹理覆盖某些盔甲纹理的问题。
修复了某些盔甲缺少或错误的布料模拟效果。
修复了某些盔甲的绑定问题。
修复了The Wallow Boss攻击没有音效的问题。
修复了Falling Sky Blueprint在制作时未给予独特版本武器的问题。
修复了一个问题,即已完成但尚未提交的悬赏/挑战奖励在重置时会自动给予玩家。
修复了Cerim Crucible中墙炮无法发射的问题。
修复了达到等级上限后XP UI不显示“Max Level”的问题。
修复了主菜单中没有选择角色时仍显示等级和XP UI的问题。
修复了在地图不可用区域(如Cerim Crucible)地图上显示“Long Area Name”的问题。
修复了在The Shallows中能够跳过锁定门的问题。
修复了玩家在Echo Knight Arena入口走廊末尾卡住的问题。
复了Enchant Item Challenge计算拾取到的已附魔物品的问题。
修复了在Spoken and Unspoken任务中墓地守卫突然出现在屏幕上的问题。
修复了在Spoken and Unspoken任务中多余的Elsa地图标记。
修复了Giles和Petra在Caroline’s Inn中站着而不是坐在椅子上的问题。
修复了箭矢无法击中Plagued Wolf的问题。
修复了Wolf和Plagued Wolf的目标点问题。
修复了Tanth Knight在Mariner’s Keep最终游戏状态下巡逻时卡住的问题。
修复了Darak在Orban Glades离开时忘记带上盾牌的问题。
修复了在“性能”和“平衡”质量预设中宝箱开启的VFX(视觉特效)。
修复了狼死亡后跳舞的问题。
修复了Mariner’s Keep中宝箱浮空的问题。
修复了制作台上的纹理错误。
修复了4096x2160分辨率显示为256x135宽高比的问题,现在正确显示为1.9:1的比例。
修复了The Shallows处篝火光照过于强烈的问题。移除了The Shallows处的异常边缘光照。移除了光照调试快捷键。
后续在评论区
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