相信很多吧友都看到这个投票了,这个武器系统是一定要改的,这个投票已经很能说明大家的不满了。
武器最大的问题是无底洞,这没有pvp,可以说是纯单机游戏,哪怕人手一个毕业武器,只要控制好获取时间,也根本影响不到游戏寿命。
目前的武器系统,我认为是过于简单粗暴了,运气好、运气差,直接天差地别了,甚至说,只要你运气好,别人氪一个w都可能完完全全比不过你,很明显,这对游戏的长期运营是很不健康的。
因而我觉得武器的养成系统一定要去细分,尽量去减小运气差的影响,并优化氪金体验。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=20d70ff0ba039245a1b5e107b794a4a8/80f8d8f182025aaf471687f6bdedab64024f1ad0.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_cafd25b584c66fd03ec6acb90b53f65d)
武器最大的问题是无底洞,这没有pvp,可以说是纯单机游戏,哪怕人手一个毕业武器,只要控制好获取时间,也根本影响不到游戏寿命。
目前的武器系统,我认为是过于简单粗暴了,运气好、运气差,直接天差地别了,甚至说,只要你运气好,别人氪一个w都可能完完全全比不过你,很明显,这对游戏的长期运营是很不健康的。
因而我觉得武器的养成系统一定要去细分,尽量去减小运气差的影响,并优化氪金体验。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=20d70ff0ba039245a1b5e107b794a4a8/80f8d8f182025aaf471687f6bdedab64024f1ad0.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_cafd25b584c66fd03ec6acb90b53f65d)